1. Gambaran Keseluruhan Dek
Berasaskan [Theta Baki], yang mempunyai kelayakan kedudukan-CS. Ia bermula daripada sebanyak 11 kad pecutan mana, men-summon Gaiash Kaiser, the Meteor sebagai tindak balas kepada penipuan lawan, dan dari situ menyambung kepada finisher besar Kaiser "Baki", Zenith of "Victory" untuk menipu dengan ganas menggunakan Hunter Double Mechraid 10.
Ia mempunyai banyak gimik Gachinko Judge, dan kos keseluruhan dek yang tinggi (minimum 6) membawa kepada langkah yang berani. Dengan banyak kad pertahanan kelas-berat melalui Shield Trigger dan G-Strike, ia boleh menangani aggro dengan pertahanan tinggi. Penuh 4 salinan Gaiash Kaiser, the Meteor ialah daya tarikan yang lain.
2. Cara Menang
Pecutan mana besar-besaran awal → hentikan serangan lawan sambil menyediakan sumber → summon Kaiser "Baki", Zenith of "Victory" dengan Sympathy atau pengurangan Gaiash Kaiser, the Meteor → kerahkan Hunter besar berturut-turut dengan Hunter Double Mechraid 10 → menang dengan serangan habis-habisan, juga melibatkan giliran tambahan Onimaru "Head", Victory Rush.
3. Kelebihan
- Penipuan letupan melalui Hunter Double Mechraid 10 (2 semasa masuk + 2 semasa menyerang).
- Kuat dalam Gachinko Judge (kos minimum 6 menjadikannya sukar untuk kalah dalam flip).
- Pertahanan tinggi dengan banyak Shield Trigger kelas-berat dan G-Strike.
4. Kelemahan dan Peringatan
- Boost Bambishikatto of Bronze awal hanya berlaku pada kemenangan Gachinko Judge, jadi ia bergantung-nasib (walaupun kos minimum 6 menjadikan kadar kemenangan agak tinggi).
- Lemah terhadap meta tipu lawan; jika menipu keluar Hunter besar dikunci, ia bergelut (walaupun tipu Kaiser "Baki", Zenith of "Victory" dikira sebagai summoning dan menyelinap melepasi banyak meta).
- Banyak kad pelbagai warna menjadikan pengurusan warna mana satu pergelutan.
Komposisi Dek Rasmi
Komposisi Dek Rasmi
| Creature | 20 |
| Twinpact Cards | 20 |
| Jumlah | 40 |
5. Panduan Kad
001
Kaiser "Baki", Zenith of "Victory" ×3
×3 / Creature / Water/Fire/Nature / Cost 11
Peranan Utama: Finisher
Sympathy (kos -1 setiap Hunter) mengurangkannya dengan ketara. Just Diver, Triple Breaker. Apabila disummon / apabila ia menyerang, Hunter Double Mechraid 10 (tipu sehingga 2 Hunter kos 10 atau kurang daripada 6 teratas dek anda). Kerana keseluruhan dek ialah Hunter, anda membina tentera sekali gus dengan 2 semasa masuk + 2 semasa menyerang. Speed Attacker jika lawan mempunyai 5 atau lebih shield.
002
Bambishikatto of Bronze / Behold my Strength! ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell) / Fire/Nature / Cost Creature 2 / Spell 9
Peranan Utama: Boost awal + kad pertahanan
Sisi creature, jika anda memenangi Gachinko Judge apabila ia masuk, mempecut 1 mana (agak menguntungkan pada kos minimum 6). Jika dalam tangan permulaan anda, summon ia untuk boost. Sisi spell Behold my Strength! ialah Shield Trigger yang memusnahkan power 12000 atau kurang + draw 1 pada kemenangan Gachinko.
003
Gaiash Kaiser, the Meteor ×4
×4 / Creature / Water/Nature / Cost 6
Peranan Utama: Tonggak utama (counter + pengurangan)
Boleh disummon secara percuma pada hujung giliran yang lawan menipu. Draw 2 apabila ia masuk, kurangkan creature kos 10+ sebanyak 4, dan tindas aggro lawan. Kerana semua kad truf ialah kos 10+, keluarkan ia pada giliran lawan untuk menghempas kad truf yang anda draw.
004
Stegoro Kaiser, Struggling Battlekind / Purification Sharrup ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell) / Nature / Cost Creature 7 / Spell 3
Peranan Utama: Pecutan mana + Mach Fighter
Spell Purification Sharrup ialah pecutan mana awal + graveyard hate. Sisi creature ialah Mach Fighter yang mempecut dan memulihkan mana semasa serangan. Awal untuk boost, pertengahan permainan untuk penggunaan luas — removal sambil memulihkan mana dan graveyard hate.
005
Medicalar Cobalt Kaiser / Eyed Wise Shutter ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell) / Light/Water / Cost Creature 7 / Spell 4
Peranan Utama: Gangguan + draw, atau trigger pertahanan
Sisi creature membuatkan semua creature lawan tidak boleh menyerang pada giliran lawan mengeluarkan satu creature, dan draw 2 apabila lawan memainkan spell (sebarang bilangan kali, pada mana-mana giliran). Sisi spell Eyed Wise Shutter ialah Shield Trigger yang membekukan 2 lawan.
006
"Ogre", The One Who Dyed In Crimson / Crimson Victory ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell) / Fire / Cost Creature 8 / Spell 4
Peranan Utama: Tipu trigger-serangan + trigger pertahanan
Speed Attacker. Jika anda memenangi Gachinko Judge semasa serangan, letakkan satu Dragon daripada 3 teratas ke medan (kejayaan tinggi dengan 31 Dragon; jika Onimaru "Head", Victory Rush keluar, ia meluru ke arah kemenangan). Sisi spell Crimson Victory ialah Shield Trigger yang memusnahkan semua power 2000 atau kurang.
007
Diehard Ryusei of Invincibility ×2
×2 / Creature / Fire / Cost 8
Peranan Utama: Bakar shield + pencegahan kekalahan
Apabila Dragon anda menyerang, hantar satu shield lawan ke graveyard (membakarnya tanpa memberikan Shield Trigger). Apabila anda akan kalah / apabila dimusnahkan, "Invincible" aktif (anda tidak kalah pada giliran itu dan lawan tidak boleh menang juga). Ia membawa kemenangan pasti semasa serangan habis-habisan. Perhatikan Invincible tidak aktif menentang meterai / kembali-ke-tangan / jadikan-shield.
008
Ryusei, Zenith of "Inevitability" / "It's my victory, of course!" ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell) / Fire / Cost Creature 10 / Spell 6
Peranan Utama: Pemberian Speed Attacker + penggantian kekalahan
G-Strike, Triple Breaker. Memberikan Speed Attacker kepada semua creature anda (membolehkan Hunter yang ditipu melalui Mechraid menyerang serta-merta). Sekali setiap giliran, apabila anda akan kalah, musnahkan satu Hunter untuk menggantikan (juga menghentikan satu kemenangan alternatif lawan). Sisi spell mempunyai pengurangan kos dan memusnahkan semua power 4000 atau kurang, untuk langkah-counter aggro/meta.
009
Onimaru "Head", Victory Rush ×4
×4 / Creature / Fire / Cost 10
Peranan Utama: Finisher sebenar (giliran tambahan)
Speed Attacker, Power Attacker +5000, Triple Breaker. Jika anda memenangi Gachinko Judge semasa serangan, peroleh giliran tambahan. Selalunya beberapa tersusun, dan dengan 2 atau lebih, lawan hampir tidak pernah mendapat giliran kembali.
010
Aqua Titaaans, Zenith of "Combine" / Deadly! Jet Cascade Attack!! ×2
×2 / Twinpact card (creature / spell) / Water / Cost Creature 10 / Spell 3
Peranan Utama: Lengah + draw
G-Strike, Blocker, Triple Breaker. Jika anda memenangi Gachinko Judge apabila satu creature lawan masuk, draw 1 + semua creature lawan tidak boleh menyerang pada giliran itu. Sisi spell Deadly! Jet Cascade Attack!! pada asasnya draw 2, melindungi kehabisan tenaga pertengahan-permainan.
011
Mechadekaizou, Zenith of "Grit" / "Big Boss, I'm here!" ×3
×3 / Twinpact card (creature / spell) / Nature / Cost Creature 10 / Spell 3
Peranan Utama: Summon dari mana + boost awal
G-Strike, Mach Fighter, Triple Breaker. Apabila memenangi pertempuran, summon Hunter sehingga bilangan mana anda dari mana mengabaikan kos (ia adalah summon, jadi anda boleh mengeluarkan Kaiser "Baki", Zenith of "Victory" yang dihantar ke mana awal dan menyambung kepada Mechraid). Sisi spell "Big Boss, I'm here!" ialah langkah awal yang meletakkan 1 daripada 2 teratas ke dalam mana, juga boleh digunakan untuk menyediakan Gachinko Judge.
012
Super Terradragon Bailas Cursed ×2
×2 / Creature / Nature / Cost 10
Peranan Utama: Kunci Shield Trigger + pertahanan
Mach Fighter, Triple Breaker. Sementara tapped, lawan tidak boleh menggunakan Shield Trigger. Alih keluar satu creature lawan dengan Mach Fighter sambil tap untuk mengunci trigger. Ia juga mempunyai keupayaan untuk menarik serangan lawan kepada dirinya sendiri untuk melindungi pemain.
6. Aliran Permainan Asas
Awal Permainan
Utamakan pecutan mana tidak kira apa dengan Bambishikatto of Bronze, Purification Sharrup, dan "Big Boss, I'm here!". Kerana ia dek yang menolak kembali dengan kad besar kemudian, belanjakan awal permainan untuk persediaan. Walaupun satu finisher datang ke tangan, terus menanamnya dalam mana.
Pertengahan Permainan
Hentikan serangan lawan sambil menyediakan tangan dan mana dengan Gaiash Kaiser, the Meteor dan Medicalar Cobalt Kaiser. Dengan Shield Trigger dan G-Strike yang berlimpah, ia tidak runtuh dengan mudah. Alih keluar creature pengganggu yang menyusahkan. Pada peringkat ini, tidak memecah shield lawan berbaloi, kerana anda boleh kemudian menyerang serta-merta dengan Kaiser "Baki", Zenith of "Victory".
Hujung Permainan
Summon Kaiser "Baki", Zenith of "Victory" melalui Sympathy atau pengurangan Gaiash Kaiser, the Meteor, dan kerahkan tentera Hunter besar dengan Hunter Double Mechraid. Dengan 2 atau lebih Onimaru "Head", Victory Rush, lawan hampir tidak pernah mendapat giliran kembali. Dengan ruang yang ada, kunci Shield Trigger dengan Super Terradragon Bailas Cursed dan menang dengan serangan habis-habisan.
7. Rumusan Akhir
Sebuah dek warna-Theta yang mendaratkan Kaiser "Baki", Zenith of "Victory" melalui pecutan mana besar-besaran menerusi Gaiash Kaiser, the Meteor, kemudian melepaskan Hunter besar berulang kali dengan Hunter Double Mechraid untuk menolak ke hadapan. Ia berhimpun secara berani dengan Gachinko Judge dan giliran tambahan. Kelemahannya ialah meta tipu dan pengurusan warna. Sangat dimurnikan, dan anda boleh menalakannya mengikut selera dengan menambah kad pertahanan yang sesuai-persekitaran dan slot impian.
↑ Top