Baru mengenali Duel Masters?Belajar peraturan dalam 5 minit →

The Enemy is Lagging! Water Darkness Fire Bike Deck [Water Darkness Fire Bike]

Imej utama rasmi

1. Gambaran Keseluruhan Dek

[Water Darkness Fire Bike], satu derivatif [Bike] yang muncul 15 tahun lalu. Sebuah dek aggro yang menyerang dari giliran awal untuk menyerang menembusi.

Cara bertarung ialah "ultra-aggro yang memperlahankan lawan dan mempercepatkan diri anda." Ia memperlahankan lawan dengan creature yang menghalang tindakan mereka sambil menyerang, dan anda menyerang lebih cepat daripada biasa melalui Speed Attacker dan "Invasion" (susun ke atas secara percuma semasa serangan satu Command). Ia mempunyai salah satu kelajuan tertinggi dalam Duel Masters, mampu menamatkan seawal giliran 3, dengan variasi serangan yang kaya (pisah merentas beberapa giliran / pecah semua dalam satu giliran / serang tanpa pertahanan). Sekeping yang menggabungkan kekuatan mudah-difahami, kelayakan-diasah, dan kebolehkembangan kepada derivatif.

2. Cara Menang

Lihat tangan giliran 1–3 anda dan putuskan satu rancangan. Untuk pergi all-in dalam satu giliran: serang dengan satu race-Command → tipu Redzone Formula, Overlordless Invasion melalui Invasion → pecah 2 dengan Double Breaker → pada hujung serangan, untap dan hantar hanya dirinya sendiri ke graveyard → pada serangan semula Command yang mendasari, Invade dengan Blackzone, Forbidden Lightning Sonic dan seumpamanya → pecah 3 dengan Triple Breaker → jumlah 5 + tamatkan dengan Onikamas, Strange Flow atau Valchuris, Dragon Armored.

3. Kelebihan

  • Menggabungkan kelajuan-dewa bunuh-giliran-3 dengan gangguan yang memperlahankan lawan.
  • "Invasion" men-tipu-berantai creature besar secara percuma, memecah 5 shield daripada satu serangan.
  • Tamat giliran paksa Ragnarok, the Clock meninggalkan peluang pembalikan hingga ke akhir walaupun menentang lawan aggro.

4. Kelemahan dan Peringatan

  • Sisi sebalik aggro yang berkuasa: kad memperlahankan (langkah-counter) memukul anda juga.
  • Satu Shield Trigger menghentikan pergerakan anda atau dibuat membuang boleh menghalang anda daripada menamatkan.
  • Dipengaruhi oleh draw permulaan anda.

Komposisi Dek Rasmi

Komposisi dek rasmi

Komposisi Dek Rasmi

Creature36
Tamaseeds4
Jumlah40

5. Panduan Kad

The Tripper, Shadow Speed
001

The Tripper, Shadow Speed ×4

×4 / Creature / Darkness/Fire / Cost 3

Peranan Utama: Titik permulaan serangan + gangguan mana

Speed Attacker (boleh menyerang pada giliran ia masuk). Lawan meletakkan kad dalam mana tapped (gangguan supaya mana mereka tidak tumbuh). Sebuah race-Command yang merupakan titik permulaan Invasion. Menyusun satu kad Invasion ke atasnya menjadikan gangguan mana tidak boleh digunakan, jadi gunakan gangguan atau serang mengikut kesesuaian.

Pandora Royals
002

Pandora Royals ×4

×4 / Creature / Water/Fire / Cost 4

Peranan Utama: Tulang belakang (draw + Speed Attacker)

Speed Attacker, Double Breaker. Apabila ia masuk / apabila diletakkan dalam zon hyperspatial, draw 2 dan buang 1. Dengan Pandora Shift ([Water/Fire(2)] untuk meletakkannya dalam zon hyperspatial) → summon dari situ, dan anda draw sama ada cara, menggali 4 kad ke dalam dek.

Prin, Saiko Princess
003

Prin, Saiko Princess ×4

×4 / Creature / Water/Fire / Cost 4

Peranan Utama: Titik permulaan serangan (dengan ketahanan)

Just Diver (tidak boleh dipilih atau diserang dari apabila ia masuk sehingga giliran anda yang seterusnya), Speed Attacker. Ketahanan dibawa walaupun anda evolve pada giliran anda mengeluarkannya. Pada permulaan giliran anda, letakkannya dalam zon hyperspatial dan keluarkan satu Alien selain Prin, Saiko Princess dari zon hyperspatial (panggil Pandora Royals yang diletakkan sebelumnya secara percuma).

Redzone Formula, Overlordless Invasion
004

Redzone Formula, Overlordless Invasion ×4

×4 / Evolution creature / Fire / Cost 6

Peranan Utama: Invasion bintang (serangan berturut-turut)

Invasion daripada satu Fire Command. Double Breaker. Semasa serangan, lawan tidak boleh menggunakan G-Strike. Pada hujung serangan pertama setiap giliran, untap dirinya sendiri dan musnahkan kad teratas (= dirinya sendiri) → Command asas-evolution yang mendasari muncul dan boleh menyerang semula tanpa tapped. Pada serangan semula ini anda boleh menyusun satu lagi Invasion.

Redzone, Roaring Invasion
005

Redzone, Roaring Invasion ×2

×2 / Evolution creature / Fire / Cost 6

Peranan Utama: Invasion (removal + 3 mata)

Invasion daripada satu Fire Command. Triple Breaker. Apabila ia keluar melalui Invasion, ia masuk sambil memusnahkan semua creature power-tertinggi lawan. Redzone yang asal.

Blackzone, Forbidden Lightning Sonic
006

Blackzone, Forbidden Lightning Sonic ×2

×2 / Evolution creature / Darkness/Fire / Cost 7

Peranan Utama: Kapal utama (Invasion graveyard + meterai)

Overlordless Invasion [Sonic] (susun dari tangan, graveyard, atau zon pertempuran semasa serangan satu Darkness/Fire Command = boleh tipu secara percuma walaupun dari graveyard). Triple Breaker. Apabila ia masuk, meterai semua creature power-terendah lawan (abaikan = removal peringkat-teratas; melepaskan memerlukan satu Command tamadun-sama, dan banyak dek tidak boleh). Jatuhkannya ke graveyard melalui "draw dan buang" untuk menggunakannya.

Magic Circle of the Wicked Heart
007

Magic Circle of the Wicked Heart ×4

×4 / Tamaseed / Water/Darkness/Fire / Cost 3

Peranan Utama: Pelincir (draw + warna + asas evolution)

Satu-satunya kad bukan-creature (tidak boleh menyerang). G-Strike, Shinkalize. Apabila ia masuk, buang 1 → draw 3 → buang 1 (gali untuk kad yang diperlukan). Sebagai kad pelbagai warna 3-warna ia adalah pembetulan warna, dan meletakkannya dari tangan ke mana meng-untap-nya jadi ia boleh digunakan pada giliran anda meletakkannya. Dengan Shinkalize anda boleh meletakkan satu evolution beast di atas (bukan Invasion, memerlukan mana).

Ragnarok, the Clock
008

Ragnarok, the Clock ×4

×4 / Creature / Water / Cost 3

Peranan Utama: Pertahanan peringkat-teratas (tamat giliran paksa)

Shield Trigger. Apabila ia masuk, langkau baki giliran (lawan tidak boleh membuat serangan susulan atau menggunakan keupayaan hujung-giliran, dan giliran tamat). Kerana terdapat kad yang boleh menipunya keluar dari graveyard, menjatuhkannya ke graveyard melalui "draw dan buang" membolehkan anda mengguna semula ia.

Cobra, Snake Ninja Holy Chaos
009

Cobra, Snake Ninja Holy Chaos ×3

×3 / Creature / Darkness / Cost 6

Peranan Utama: Shield Trigger pertahanan + kebangkitan

Shield Trigger, Blocker. Apabila ia masuk, letakkan 2 teratas ke graveyard dan tipu satu kos 5 atau kurang dari graveyard (berfungsi walaupun jika ia memusnah-sendiri). Ia memusnah-sendiri apabila ia masuk jika kurang daripada 2 shield dipecahkan pada giliran lawan. Pilih sasaran kebangkitan mengikut situasi (Ragnarok, the Clock untuk menghentikan; satu race-Command untuk menyerang).

Galek, Shadow of Reversal
010

Galek, Shadow of Reversal ×1

×1 / Creature (Hall of Fame card = terhad kepada 1) / Darkness / Cost 10

Peranan Utama: Shield Trigger pertahanan serba guna

Shield Trigger. Apabila ia masuk, pilih 3 kali daripada "power -3000" / "3 teratas ke graveyard" / "letakkan satu kos 3 atau kurang dari graveyard ke medan" (yang sama OK). Sukar untuk menjadi sia-sia, kebolehgunaan tinggi. Perhatikan bahawa keupayaan yang dipilih diproses dalam susunan tertulis.

Onikamas, Strange Flow
011

Onikamas, Strange Flow ×4

×4 / Creature / Water / Cost 2

Peranan Utama: Penyerang tahan + meta tipu

Tidak boleh dipilih oleh lawan (tidak boleh dipilih oleh removal/G-Strike), jadi ia mempunyai kehadiran medan yang baik — sempurna sebagai pe-serang-terus. Apabila lawan meletakkan satu creature ke medan dengan cara selain summoning, anda boleh mengembalikannya ke tangan (Invasion juga bukan-summoning, jadi jika ia di medan lawan, Invasion anda sendiri dikembalikan).

Valchuris, Dragon Armored
012

Valchuris, Dragon Armored ×4

×4 / Creature / Fire / Cost 5

Peranan Utama: Penyerang tahan tambahan

Speed Attacker. Pada serangan creature ke-2 giliran itu, dedahkannya dari tangan, dan selepas pemprosesan serangan (Shield Trigger, dll.) selesai, keluarkannya secara percuma. Kerana ia menunggu di tangan, removal/tap Shield Trigger tidak menjejaskannya dan ia boleh menyerang serta-merta. Sampaikan satu "serangan tambahan tahan-removal" kepada lawan yang menahan.

6. Aliran Permainan Asas

Premis

Daya tarikannya ialah kelajuan dan kepelbagaian serangan. Lihat tangan giliran 1–3 anda dan situasi lawan, dan nilai sama ada untuk pergi all-in dalam satu giliran atau pecah merentas beberapa giliran.

Pergi all-in dalam satu giliran

Untuk menamatkan pada giliran 3 atau corak pembunuh selepas membetulkan tangan anda. Serang dengan satu race-Command → Invade dengan Redzone Formula, Overlordless Invasion → pecah 2 dengan Double Breaker → pada hujung serangan, untap dan hantar hanya dirinya sendiri ke graveyard → pada serangan semula Command yang mendasari, Invade dengan Blackzone, Forbidden Lightning Sonic dan seumpamanya → pecah 3 dengan Triple Breaker → jumlah 5. Tambah Onikamas, Strange Flow bersama, atau isytiharkan Valchuris, Dragon Armored pada serangan ke-2, untuk menamatkan (kedua-duanya sukar dialih keluar).

Memecah merentas beberapa giliran

Apabila tangan anda lemah atau serangan balas dijangka. Pada giliran 2 Onikamas, Strange Flow, pada giliran 3 ganggu dengan The Tripper, Shadow Speed, memecah hanya 2 shield pada giliran 3 untuk memudahkan giliran 4. Atau, tukar tangan anda dengan Magic Circle of the Wicked Heart untuk men-draw Blackzone, Forbidden Lightning Sonic, Invade pada serangan The Tripper, Shadow Speed untuk memecah baki 3, dan tamatkan dengan Onikamas, Strange Flow. Menguasai langkah mengikis perlahan-lahan dengan creature kecil meningkatkan kadar kemenangan anda.

Pembalikan satu-tembakan

Walaupun apabila ditekan oleh removal besar-besaran, pemusnahan tangan, atau aggro yang lebih cepat, tamat giliran paksa Ragnarok, the Clock meninggalkan satu peluang hingga ke akhir. Pecah shield lawan seberapa mungkin — pada 0 shield dengan Ragnarok, the Clock ditanam dalam shield anda, anda menang.

7. Rumusan Akhir

Sebuah dek aggro yang menyerang pada kelajuan-dewa dan dengan kepelbagaian melalui Invasion dan Speed Attacker sambil memperlahankan lawan. Ia mengendalikan segala-galanya daripada bunuh-giliran-3 kepada memisahkan serangan merentas beberapa giliran, meninggalkan satu peluang pembalikan dengan Ragnarok, the Clock. Kelemahannya ialah kad langkah-counter dan pergantungan tangan-permulaan. Mulakan penyesuaian dengan menambah kapal utama Blackzone, Forbidden Lightning Sonic.

Apa seterusnya?

🃏 Lihat semua 25 dek 🎯 Cari dek anda dalam 30 saat 📖 Panduan kata kunci
↑ Top