DM26-RP1

Garde of Bolmeteus — รายการการ์ดทั้งหมด
ENTHMS

Garde of Bolmeteus

1 แพ็ค: 5 ใบ  |  1 กล่อง: 30 แพ็ค  |  วางจำหน่าย: 11 เม.ย. 2026  |  ราคา: 200 เยน/แพ็ค

Dream Rare (1 cards)
Bolmeteus Reverse Dragon, Trump Card Dragon
Bolmeteus Reverse Dragon, Trump Card Dragon
Water ต้นทุน: 5 Dream Creature
■ Blocker ■ W-Breaker ■ สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถถูก Block และฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเลือกได้ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดไม่สามารถโจมตีหรือ Block ได้ ■ Zet Rush (เมื่อชิลด์ออกไป ปลดล็อก Hyper Mode ของสิ่งมีชีวิตนี้จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ) ——Hyper Mode—— พลัง: 12000 ■ T-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ทำลายชิลด์ของฝ่ายตรงข้าม แทนที่จะเพิ่มชิลด์นั้นเข้ามือ ให้วางไว้ใต้สุดของสำรับ จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนดึงการ์ดเท่ากับจำนวนชิลด์ที่วางไว้
Over Rare (1 cards)
Heavy Win Metal, Reversal Dragon God
Heavy Win Metal, Reversal Dragon God
Darkness / Fire ต้นทุน: 5 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมาหรือโจมตี คุณอาจทำลายสิ่งมีชีวิตอื่นของคุณ 1 ตัว ถ้าทำ ดึงการ์ด 1 ใบ แล้วทำลายสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณถูกทำลาย สิ่งมีชีวิตนี้อาจทำลายชิลด์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 39000 ■ Blocker ■ World Breaker ■ สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามต้องโจมตีถ้าสามารถทำได้
Super Rare (11 cards)
Invincible Galaxy, Wisdom W
Invincible Galaxy, Wisdom W
Light ต้นทุน: 6 Creature
■ Blocker ■ W-Breaker ■ Shield Force → สิ่งมีชีวิตของคุณไม่สามารถออกจากสนามรบได้ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตีหรือ Block คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ จากนั้นอาจเพิ่มชิลด์ 1 ใบเข้ามือ (S-Trigger ของชิลด์นั้นใช้ไม่ได้) จากนั้นอาจวางการ์ดจากมือเข้าโซนชิลด์คว่ำหน้าหรือหงายหน้า
Chakra Del Fin, Yggdrasil Y
Chakra Del Fin, Yggdrasil Y
Light ต้นทุน: 3 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา วางการ์ดบนสุดของสำรับเข้าโซนชิลด์ ■ ทุกครั้งที่การ์ดถูกวางเข้าโซนชิลด์ของคุณ แตะสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว มันจะไม่คลายแตะที่ต้นเทิร์นถัดไป ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 7500 ■ Blocker ■ W-Breaker ■ ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้สเปลล์ที่มีต้นทุน 5 หรือน้อยกว่าได้
Extreme Kiriko, Xenomorph X
Extreme Kiriko, Xenomorph X
Water ต้นทุน: 6 Creature
■ Hand Evolution: วางบนสิ่งมีชีวิต Water ในมือของคุณ ■ T-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ดึงการ์ด 3 ใบ จากนั้นอาจวางองค์ประกอบ 1 ชิ้นจากมือที่มีต้นทุนไม่เกินจำนวนการ์ดในมือลงสนามฟรี
Admiral Allegre, Strategy S
Admiral Allegre, Strategy S
Water ต้นทุน: 2 Creature
■ Blocker ■ ทุกครั้งที่สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามออกมา คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี คุณอาจวางการ์ดที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตจากมือที่มีต้นทุนไม่เกินจำนวนการ์ดในมือลงสนามฟรี
Bryzejeneraid, Utopia U
Bryzejeneraid, Utopia U
Darkness ต้นทุน: 5 Creature
■ ถ้าคุณมีชิลด์ 2 ใบหรือมากกว่า คุณอาจทำลายสิ่งมีชีวิตของคุณ 1 ตัว จ่าย [Darkness(3)] แล้วเรียกสิ่งมีชีวิตนี้จากสุสาน ■ Blocker ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา มันทำลายชิลด์ของคุณเอง 2 ใบ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณถูกทำลาย คลายแตะสิ่งมีชีวิตนี้
Venom Rumble, Vision V
Venom Rumble, Vision V
Darkness ต้นทุน: 4 Creature
■ ครั้งแรกในแต่ละเทิร์นที่การ์ดถูกส่งไปสุสานของฝ่ายตรงข้ามจากที่ใดก็ตาม คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี ฝ่ายตรงข้ามส่งการ์ดบนสุดของสำรับไปสุสาน ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 8000 ■ W-Breaker ■ การ์ดของฝ่ายตรงข้ามเข้าโซนมานาและสนามรบในสถานะแตะ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ถูกทำลาย คุณอาจวางมันลงสนามจากสุสานในสถานะแตะ
Bolshack Möbius, Reversal's Flames
Bolshack Möbius, Reversal's Flames
Fire ต้นทุน: 5 Creature
■ Speed Attacker ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจเลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวแล้วต่อสู้กับมัน ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ชนะการต่อสู้ อาจทำลายชิลด์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 12000 ■ T-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี คลายแตะสิ่งมีชีวิตอื่นของคุณ 1 ตัว ■ เมื่อฝ่ายตรงข้ามเลือกสิ่งมีชีวิตนี้ มันอาจทำลายชิลด์ 3 ใบ
Million Vejita, Tyrant T
Million Vejita, Tyrant T
Nature ต้นทุน: 9 Creature
■ คุณอาจเรียกสิ่งมีชีวิตนี้จากโซนมานา ■ Mach Fighter ■ Q-Breaker ■ องค์ประกอบของฝ่ายตรงข้ามออกมาได้จากมือเท่านั้น ■ องค์ประกอบของฝ่ายตรงข้ามออกมาได้โดยการใช้/เรียกเท่านั้น ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณจะออกไป คุณอาจส่งการ์ด 3 ใบจากโซนมานาไปสุสานแทน
Dagrajapanican, Rampage R
Dagrajapanican, Rampage R
Nature ต้นทุน: 3 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา วางชิลด์ 1 ใบของคุณเข้าโซนมานา ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ Mach Fighter ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ้นสุดการโจมตีของสิ่งมีชีวิตนี้ คุณอาจวางสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่ Evolution จากโซนมานาที่มีต้นทุนน้อยกว่าจำนวนการ์ดในโซนมานาลงสนาม
Romanesque, Jungle J
Romanesque, Jungle J
Light / Nature ต้นทุน: 8 Creature
■ Sympathy: สิ่งมีชีวิตของคุณ ■ Mach Fighter ■ T-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา วางการ์ดบนสุด 4 ใบของสำรับเข้าโซนมานา จากนั้นอาจคืนการ์ด 1 ใบจากโซนมานาเข้ามือ ■ มอบ Shield Saver ให้สิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณ
Nibaiken, Hidden Blade Warring Dragon
Nibaiken, Hidden Blade Warring Dragon
Fire / Water ต้นทุน: 6 Creature
■ Blocker ■ Speed Attacker ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ถูกทิ้งจากมือในเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม คุณอาจวางมันลงสนามแทนที่จะส่งไปสุสาน ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจเลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามแล้วต่อสู้กับมัน ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้แตะ คุณอาจดึงการ์ด 2 ใบ ถ้าทำ ทิ้งการ์ด 1 ใบ
Very Rare (11 cards)
The Lamoon, Evolution Saga
The Lamoon, Evolution Saga
Light ต้นทุน: 4 Galaxy Castle
(เมื่อใช้ Galaxy Castle จะถูกวางเป็นชิลด์หงายหน้า เมื่อการ์ดนี้ออกจากโซนชิลด์ในสถานะหงายหน้า ให้ส่งไปสุสานแทน) ■ เมื่อ Galaxy Castle นี้ถูกวางหงายหน้าในโซนชิลด์ วางการ์ดบนสุด 2 ใบของสำรับหงายหน้าไว้ใต้ชิลด์นี้ ■ ครั้งแรกในแต่ละเทิร์นที่สิ่งมีชีวิตของคุณโจมตี จนถึงต้นเทิร์นถัดไป สิ่งมีชีวิตนั้นไม่สามารถออกไปได้ จากนั้นดึงการ์ด 1 ใบ
The Original, Lunatic God
The Original, Lunatic God
Water ต้นทุน: 5 Galaxy Castle
(เมื่อใช้ Galaxy Castle จะถูกวางเป็นชิลด์หงายหน้า เมื่อการ์ดนี้ออกจากโซนชิลด์ในสถานะหงายหน้า ให้ส่งไปสุสานแทน) ■ เมื่อ Galaxy Castle นี้ถูกวางหงายหน้าในหรือออกจากโซนชิลด์ คุณอาจคืนสิ่งมีชีวิตแตะของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดเข้ามือ ■ เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ ■ เมื่อฝ่ายตรงข้ามเลือกสิ่งมีชีวิต คุณเป็นผู้เลือกแทน
Benzorse, Puppet Treasure
Benzorse, Puppet Treasure
Darkness ต้นทุน: 7 Creature
■ S-Trigger ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ส่งการ์ดบนสุดสูงสุด 3 ใบของสำรับไปสุสาน สำหรับแต่ละการ์ด S-Trigger ที่ถูกส่งไปสุสาน คุณอาจทำลายสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น คุณอาจเรียกสิ่งมีชีวิตจากสุสาน (จ่ายต้นทุน)
Jet Memotta, Explosive Flame
Jet Memotta, Explosive Flame
Fire ต้นทุน: 4 Creature
■ G-Strike ■ ในเทิร์นของคุณ คุณอาจดูการ์ดบนสุดของสำรับได้ตลอดเวลา ■ ในเทิร์นของคุณ คุณอาจเรียกสิ่งมีชีวิต Hyper Beast ที่มีต้นทุน 6 หรือน้อยกว่าจากบนสุดของสำรับฟรี
Bolbalzak "Sword Flash", Alternative A
Bolbalzak "Sword Flash", Alternative A
Fire ต้นทุน: 3 Creature
■ Powered Breaker (สิ่งมีชีวิตนี้ทำลายชิลด์เพิ่มขึ้น 1 ใบต่อพลัง 6000) ■ คุณอาจวางสิ่งมีชีวิตนี้ลงสนามในสถานะแตะ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้คลายแตะ พลังของมันเพิ่มเป็น 2 เท่าในเทิร์นนี้ ■ เมื่อสิ้นสุดการโจมตีครั้งแรกของแต่ละเทิร์น คลายแตะสิ่งมีชีวิตนี้ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกไป คุณอาจทิ้งมือทั้งหมด ถ้าทำ ดึงการ์ด 3 ใบ
Overwhelming Leopard Horn
Overwhelming Leopard Horn
Nature ต้นทุน: 6 Creature
■ G-Zero: ถ้าคุณมีสิ่งมีชีวิต 7 ตัวหรือมากกว่า คุณอาจเรียกสิ่งมีชีวิตนี้ฟรี ■ Mach Fighter ■ Powered Breaker ■ สิ่งมีชีวิตนี้ได้รับพลัง +1000 ต่อการ์ดในโซนมานา ■ ถ้ามีการ์ดประเภทต่างกัน 4 ประเภทหรือมากกว่าในโซนมานา ค่ามานาของการ์ดในโซนมานากลายเป็น 2
Romanov the 4th, Demonic Eye Gaia
Romanov the 4th, Demonic Eye Gaia
Light / Darkness ต้นทุน: 5 Creature
■ Blocker ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ส่งการ์ดบนสุดสูงสุด 3 ใบของสำรับไปสุสาน จากนั้นอาจใช้การ์ดที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตต้นทุน 4 หรือน้อยกว่าจากสุสานฟรี ถ้าใช้สเปลล์ วางมันไว้ใต้สุดของสำรับแทนสุสาน ■ เมื่อการ์ดถูกวางหงายหน้าในโซนชิลด์ของคุณ คุณอาจทำลายสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว
Shiden's Soul, Champ Armor
Shiden's Soul, Champ Armor
Light / Fire ต้นทุน: 3 Cross Gear
■ G-Strike ■ Cross Gear ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณออกมา คุณอาจติด Cross Gear นี้ฟรี จากนั้นฝ่ายตรงข้ามเลือกสิ่งมีชีวิตที่ไม่แตะของตนแล้วแตะมัน ■ มอบ Speed Attacker ให้สิ่งมีชีวิตที่ติด Cross Gear เมื่อมันโจมตี คุณอาจย้าย Cross Gear นี้ฟรี ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตที่ติด Cross Gear จะออกไป คุณอาจถอด Cross Gear แทน
Dokkoi, Dimension D
Dokkoi, Dimension D
Water ต้นทุน: 2 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณจะถูกทำลาย คุณอาจคืนมันเข้ามือหรือวางเข้าโซนมานาแทน ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 9000 ■ W-Breaker ■ ทุกครั้งที่สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามแตะ คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ จากนั้นอาจวางการ์ดจากมือเข้าโซนมานา
Paloro, Gravity G
Paloro, Gravity G
Darkness / Nature ต้นทุน: 3 Creature
■ Mach Fighter ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา วางการ์ดบนสุดของสำรับในสถานะแตะเข้าโซนมานา จากนั้นส่งการ์ด 1 ใบจากโซนมานาไปสุสาน ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 7000 ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ ถ้าสิ่งมีชีวิตนี้แตะ คุณอาจวางสิ่งมีชีวิตจากสุสานที่มีต้นทุนไม่เกินจำนวนการ์ดในโซนมานาลงสนาม
Perfect Eternal
Perfect Eternal
Light / Darkness / Fire ต้นทุน: 3 Spell
■ ถ้าคุณมีสิ่งมีชีวิตพลัง 5000 หรือมากกว่า ให้สเปลล์นี้ S-Trigger ขณะอยู่ในโซนชิลด์ ■ เลือก 2 อย่างต่อไปนี้ (สามารถเลือกซ้ำได้): ▶ วางสิ่งมีชีวิตต้นทุน 3 หรือน้อยกว่าจากมือหรือสุสานลงสนาม ▶ เลือกสิ่งมีชีวิต 2 ตัว ให้ต่อสู้กัน ▶ ทำลายชิลด์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
Rare (16 cards)
Garteo, Spirit Knight
Garteo, Spirit Knight
Light ต้นทุน: 5 Creature
■ S-Trigger ■ Blocker ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น เมื่อการ์ดออกจากโซนชิลด์ของคุณ คุณอาจแตะสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ■ Escape
Bolmeteus Sol, Combat Skill Flame
Bolmeteus Sol, Combat Skill Flame
Light ต้นทุน: 4 Creature
■ G-Strike ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา เพิ่มชิลด์ที่ไม่มีการ์ดหงายหน้าอยู่ 1 ใบเข้ามือ (S-Trigger ของชิลด์นั้นใช้ไม่ได้) จากนั้นวางการ์ดจากมือเข้าโซนชิลด์หงายหน้า ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 8000 ■ Blocker ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้แตะ มันชนะการต่อสู้ทั้งหมดในเทิร์นนี้
Bolmeteus Hack, Manipulating Flame
Bolmeteus Hack, Manipulating Flame
Water ต้นทุน: 2 Creature
■ สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามออกมาได้จากมือเท่านั้น ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 5000 ■ สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถโจมตีในเทิร์นที่ออกมา
Garley, Electric Princess
Garley, Electric Princess
Water ต้นทุน: 2 Creature
■ S-Trigger ■ Just Diver ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมาหรือโจมตี เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว จนถึงต้นเทิร์นถัดไป สิ่งมีชีวิตนั้นไม่สามารถโจมตีหรือ Block ได้
Goddama Lupia
Goddama Lupia
Darkness ต้นทุน: 3 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจเพิ่มชิลด์ 1 ใบเข้ามือ (S-Trigger ของชิลด์นั้นใช้ไม่ได้) ถ้าทำ ส่งการ์ดบนสุด 3 ใบของสำรับไปสุสาน ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณจะถูกทำลาย คุณอาจส่งการ์ด 3 ใบจากสุสานไปใต้สุดของสำรับแทน
Inferno Dragoon
Inferno Dragoon
Darkness ต้นทุน: 1 Creature
■ S-Trigger ■ Blocker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ส่งการ์ดบนสุด 3 ใบของสำรับไปสุสาน ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ถูกทำลาย คุณอาจวางมันไว้ใต้สุดของสำรับ ถ้าทำ วางสิ่งมีชีวิต Hyper Beast ต้นทุน 5 หรือน้อยกว่าจากสุสานลงสนาม
Metalchaoscrapper Dragon
Metalchaoscrapper Dragon
Fire ต้นทุน: 6 Creature
■ S-Trigger ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจทิ้งการ์ด 1 ใบ ถ้าทำ ทำลายองค์ประกอบของฝ่ายตรงข้ามที่มีต้นทุนน้อยกว่าการ์ดที่ทิ้ง 1 ชิ้น ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี คุณอาจเลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังรวมกัน 5000 หรือน้อยกว่าและทำลายทั้งหมด
Apollonus Dragoon, Battle Dragoon
Apollonus Dragoon, Battle Dragoon
Fire ต้นทุน: 4 Creature
■ Speed Attacker ■ ในเทิร์นของคุณ เมื่อสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามแตะ ทำลายสิ่งมีชีวิตนั้น ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 10000 ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ ถ้าสิ่งมีชีวิตนี้แตะ ทำลายสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่ไม่แตะทั้งหมดที่มีต้นทุน 4 หรือน้อยกว่า
Curston Totem
Curston Totem
Nature ต้นทุน: 5 Creature
■ Ura Ninja Strike 2 (Nature) ■ Mach Fighter ■ W-Breaker ■ เมื่อการ์ดออกจากโซนชิลด์ของคุณไปมือหรือสุสาน คุณอาจวางการ์ดนั้นเข้าโซนมานาแทน
Olmegas, Force F
Olmegas, Force F
Nature ต้นทุน: 4 Creature
■ Mach Fighter ■ สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถถูก Block โดยสิ่งมีชีวิตที่มีพลังน้อยกว่า ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 12000 ■ T-Breaker ■ เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ ถ้าสิ่งมีชีวิตนี้มีพลังสูงสุดในบรรดาสิ่งมีชีวิตของคุณ ดึงการ์ด 2 ใบ
General Gargatan
General Gargatan
Nature ต้นทุน: 3 Creature
■ S-Trigger ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจวางสิ่งมีชีวิตต้นทุน 2 หรือน้อยกว่าจากโซนมานาลงสนาม จากนั้นอาจเลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่มีต้นทุนไม่เกินจำนวนสิ่งมีชีวิตของคุณแล้ววางเข้าโซนมานาของฝ่ายตรงข้าม
White Neo Wave, Heavenly Castle of Creation
White Neo Wave, Heavenly Castle of Creation
Light / Water ต้นทุน: 5 Galaxy Castle
■ เมื่อ Galaxy Castle นี้ถูกวางหงายหน้าในโซนชิลด์หรือต้นเทิร์นของคุณ ดึงการ์ด 1 ใบ จากนั้นอาจวางสิ่งมีชีวิตต้นทุน 4 หรือน้อยกว่าจากมือลงสนาม
Green Grand Cross, Garden of Resting Souls
Green Grand Cross, Garden of Resting Souls
Light / Nature ต้นทุน: 2 Galaxy Castle
■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น คุณอาจลดต้นทุนการเรียกสิ่งมีชีวิตของคุณ 1 ตัวลง 1 (ต้นทุนขั้นต่ำ 0) ■ เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ ถ้าคุณมีสิ่งมีชีวิตมากกว่าฝ่ายตรงข้าม คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ
Blue Tsunami, Temple of Deep Knowledge
Blue Tsunami, Temple of Deep Knowledge
Water / Darkness ต้นทุน: 4 Galaxy Castle
■ ในเทิร์นของคุณ เมื่อคุณดึงการ์ด ฝ่ายตรงข้ามทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น ครั้งแรกที่สิ่งมีชีวิตของคุณโจมตี คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ
Red Prominence, Everlasting Flame Manor
Red Prominence, Everlasting Flame Manor
Fire / Nature ต้นทุน: 4 Galaxy Castle
■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น คุณอาจเรียกสิ่งมีชีวิตจากโซนมานา (จ่ายต้นทุน) ถ้าทำ คุณอาจวางการ์ดบนสุดของสำรับในสถานะแตะเข้าโซนมานา ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณออกมาจากโซนมานา คุณอาจเลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวแล้วให้ต่อสู้กัน
Black Explode, Tyrant's Frontline Base
Black Explode, Tyrant's Frontline Base
Darkness / Fire ต้นทุน: 4 Galaxy Castle
■ เมื่อ Galaxy Castle นี้ถูกวางหงายหน้าในหรือออกจากโซนชิลด์ คุณอาจวางสิ่งมีชีวิตต้นทุน 3 หรือน้อยกว่าจากสุสานลงสนาม ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณออกมา มันอาจทำลายชิลด์อื่นของคุณ 1 ใบ ถ้าทำ มอบ Speed Attacker ให้สิ่งมีชีวิตของคุณ 1 ตัวในเทิร์นนี้
Uncommon (25 cards)
Gar Keen, Super-electric Engineer
Gar Keen, Super-electric Engineer
Light ต้นทุน: 5 Creature
■ S-Trigger ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจเลือกองค์ประกอบของฝ่ายตรงข้าม 1 ชิ้นแล้ววางเป็นชิลด์
Woodz, Thunder Release Enlightener
Woodz, Thunder Release Enlightener
Light ต้นทุน: 3 Creature
■ Ura Ninja Strike 4 (Light) ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา เลือกองค์ประกอบของฝ่ายตรงข้ามที่มีต้นทุนมากกว่าจำนวนการ์ดในโซนมานาของฝ่ายตรงข้าม แล้ววางไว้ใต้สุดของสำรับ
Prodigy, Olympus O
Prodigy, Olympus O
Light ต้นทุน: 2 Creature
■ Blocker ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker ■ มอบ Blocker ให้สิ่งมีชีวิตอื่นทั้งหมดของคุณ และคลายแตะพวกมันเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
Silver Glory, Garde Sixth Floor
Silver Glory, Garde Sixth Floor
Light ต้นทุน: 2 Galaxy Castle
■ ในเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม สิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณได้รับพลัง +2000 ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณถูกทำลาย คุณอาจวางสิ่งมีชีวิตนั้นจากสุสานคว่ำหน้าไว้ใต้ชิลด์นี้
Fate Garpenter
Fate Garpenter
Water ต้นทุน: 5 Creature
■ S-Trigger ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ดึงการ์ด 3 ใบแล้วทิ้ง 3 ใบ
Suiton Crawler
Suiton Crawler
Water ต้นทุน: 4 Creature
■ Ura Ninja Strike 4 (Water) ■ Blocker ■ Just Diver
Electron, History H
Electron, History H
Water ต้นทุน: 3 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี ดึงการ์ด 2 ใบแล้วทิ้ง 1 ใบ ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 7000 ■ W-Breaker ■ เมื่อคุณดึงการ์ด คุณอาจดึง 2 ใบแทน
T2, Endless Garde
T2, Endless Garde
Water ต้นทุน: 3 Galaxy Castle
■ เมื่อ Galaxy Castle นี้ถูกวางหงายหน้าในโซนชิลด์หรือครั้งแรกที่สิ่งมีชีวิตของคุณโจมตีแต่ละเทิร์น เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว จนถึงต้นเทิร์นถัดไป สิ่งมีชีวิตนั้นไม่สามารถโจมตีหรือ Block ได้ ■ ลดต้นทุนการเรียกสิ่งมีชีวิต Blocker ของคุณลง 1 (ต้นทุนขั้นต่ำ 0)
Necrodragon Neo Dobolzack
Necrodragon Neo Dobolzack
Darkness ต้นทุน: 4 Creature
■ S-Trigger ■ Blocker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณที่มีต้นทุน 5 หรือมากกว่าถูกทำลาย คุณอาจวางสิ่งมีชีวิตนี้จากสุสานลงสนาม
Deathproof, Shadow Release Reaper
Deathproof, Shadow Release Reaper
Darkness ต้นทุน: 2 Creature
■ Ura Ninja Strike 2 (Darkness) ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา มอบ Slayer ให้สิ่งมีชีวิตของคุณ 1 ตัวในเทิร์นนี้ เมื่อสิ่งมีชีวิตนั้นถูกทำลายในเทิร์นนี้ ดึงการ์ด 2 ใบ
Obli and Rate, Extermination God
Obli and Rate, Extermination God
Darkness ต้นทุน: 2 Creature
■ ในเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้การ์ดโดยไม่แตะโซนมานา ฝ่ายตรงข้ามเลือกสิ่งมีชีวิต 1 ตัวแล้วทำลายมัน ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ถูก Block ฝ่ายตรงข้ามเลือกการ์ด 3 ใบจากมือแล้วทิ้ง
Rose Castle, Garde Highest Floor
Rose Castle, Garde Highest Floor
Darkness ต้นทุน: 3 Galaxy Castle
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณต่อสู้ จนถึงสิ้นสุดการต่อสู้นั้น สิ่งมีชีวิตฝ่ายตรงข้ามได้รับพลัง -4000 ■ สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามทำลายได้สูงสุด 1 ชิลด์ต่อครั้ง
Mach Galupia
Mach Galupia
Fire ต้นทุน: 5 Creature
■ S-Trigger ■ Speed Attacker ■ Shield Saver
Bajir, God Release of Destruction
Bajir, God Release of Destruction
Fire ต้นทุน: 3 Creature
■ Ura Ninja Strike 3 (Fire) ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่มี Blocker หรือพลัง 2000 หรือน้อยกว่าแล้วทำลาย
Garyou, Crimson C
Garyou, Crimson C
Fire ต้นทุน: 3 Creature
■ Speed Attacker ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 7000 ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามออกมาโดยไม่จ่ายต้นทุน เปิดการ์ดบนสุดของสำรับ ถ้าเป็นสิ่งมีชีวิตต้นทุน 5 หรือน้อยกว่า วางลงสนาม ไม่งั้นวางไว้ใต้สุดของสำรับ
Balzark, Garde Eight Floor
Balzark, Garde Eight Floor
Fire ต้นทุน: 2 Galaxy Castle
■ ครั้งแรกที่คุณทิ้งการ์ดในแต่ละเทิร์น คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ ■ เมื่อชิลด์นี้ออกไปในสถานะหงายหน้า ทิ้งการ์ด 1 ใบแล้วดึงการ์ด 2 ใบ
Tornado Giant
Tornado Giant
Nature ต้นทุน: 4 Creature
■ ถ้าเรียกจากมือ ต้นทุนการเรียกจะเพิ่มขึ้น 3 ■ Mach Fighter ■ Q-Breaker
Emerald Pharaoh, Protection P
Emerald Pharaoh, Protection P
Nature ต้นทุน: 3 Creature
■ Mach Fighter ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ชนะการต่อสู้ อาจทำลายชิลด์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker ■ ถ้าสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามโจมตี ต้องโจมตีสิ่งมีชีวิตนี้ถ้าสามารถทำได้
Garde Life
Garde Life
Nature ต้นทุน: 3 Spell
■ S-Trigger ■ เลือกสิ่งมีชีวิต 1 ตัว ในเทิร์นนี้ สิ่งมีชีวิตนั้นได้รับพลัง +6000 และไม่สามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้ ■ วางการ์ดบนสุดของสำรับเข้าโซนมานา
Hustle Castle, Garde Seventh Floor
Hustle Castle, Garde Seventh Floor
Nature ต้นทุน: 3 Galaxy Castle
■ เมื่อ Galaxy Castle นี้ถูกวางหงายหน้าในโซนชิลด์ วางการ์ดบนสุดของสำรับในสถานะแตะเข้าโซนมานา ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามออกมาโดยวิธีอื่นที่ไม่ใช่การเรียก วางมันเข้าโซนมานาแทน
Starman, Mighty M
Starman, Mighty M
Light / Water ต้นทุน: 4 Evolution Creature
■ Evolution: วางบนสิ่งมีชีวิต Light หรือ Water ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตีหรือออกไป ดึงการ์ด 1 ใบ จากนั้นอาจวางการ์ดจากมือเข้าโซนชิลด์คว่ำหน้าหรือหงายหน้า
Pegasus, Bio B
Pegasus, Bio B
Light / Nature ต้นทุน: 3 Evolution Creature
■ Evolution: วางบนสิ่งมีชีวิต Light หรือ Nature ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตีหรือออกไป เปิดการ์ดบนสุดของสำรับ ถ้าเป็นสิ่งมีชีวิตต้นทุน 3 หรือน้อยกว่า คุณอาจวางลงสนาม ไม่งั้นวางไว้ใต้สุดของสำรับ
Naga, Long L
Naga, Long L
Water / Darkness ต้นทุน: 3 Evolution Creature
■ Evolution: วางบนสิ่งมีชีวิต Water หรือ Darkness ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตีหรือออกไป เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ฝ่ายตรงข้ามทำลายมันหรือวางไว้บนสุดของสำรับ
Death Phoenix, Karma K
Death Phoenix, Karma K
Darkness / Fire ต้นทุน: 4 Evolution Creature
■ Evolution: วางบนสิ่งมีชีวิต Darkness หรือ Fire ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตีหรือออกไป ผู้เล่นแต่ละคนเลือกการ์ดจากมือแล้วทิ้ง จากนั้นคุณดึงการ์ด 1 ใบ
Soul Phoenix, Enigma E
Soul Phoenix, Enigma E
Fire / Nature ต้นทุน: 5 Evolution Creature
■ Evolution: วางบนสิ่งมีชีวิต Fire หรือ Nature ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตีหรือออกไป เลือกสิ่งมีชีวิตของคุณ 1 ตัวและสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ให้ต่อสู้กัน
Common (25 cards)
Milzam Kid, Happiness Elemental
Milzam Kid, Happiness Elemental
Light ต้นทุน: 3 Creature
■ Shield Plus: เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ถูกรับ คุณอาจวางการ์ดบนสุดของสำรับคว่ำหน้าไว้ใต้ชิลด์ 1 ใบของคุณ
Ganastora, Initiative I
Ganastora, Initiative I
Light ต้นทุน: 1 Creature
■ Blocker ■ สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้ยกเว้นใน Hyper Mode ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker
Plusone Spark
Plusone Spark
Light ต้นทุน: 5 Spell
■ S-Trigger ■ แตะสิ่งมีชีวิตทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม ■ ดึงการ์ด 1 ใบ
Advent Charger
Advent Charger
Light ต้นทุน: 4 Spell
■ คุณอาจใช้การ์ดที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตต้นทุน 3 หรือน้อยกว่าจากมือฟรี ■ Charger
Saint Castle, Garde First Floor
Saint Castle, Garde First Floor
Light ต้นทุน: 1 Galaxy Castle
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามทำลายชิลด์ คุณอาจให้มันทำลายชิลด์นี้แทน
Kiki, Nemesis N
Kiki, Nemesis N
Water ต้นทุน: 2 Creature
■ Blocker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้แตะ คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker
Scramble of the Survivor
Scramble of the Survivor
Water ต้นทุน: 5 Spell
■ จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ สิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณไม่สามารถถูกโจมตีหรือถูก Block ได้
Garde Brain
Garde Brain
Water ต้นทุน: 4 Spell
■ ถ้าคุณมีการ์ดหงายหน้าในโซนชิลด์ ลดต้นทุนสเปลล์นี้ลง 3 ■ ดึงการ์ด 2 ใบ
Plusone Gate
Plusone Gate
Water ต้นทุน: 3 Spell
■ S-Trigger ■ คืนสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเข้ามือ ■ ดึงการ์ด 1 ใบ
Submarine Fortress Lair, Garde Fifth Floor
Submarine Fortress Lair, Garde Fifth Floor
Water ต้นทุน: 4 Galaxy Castle
■ เมื่อ Galaxy Castle นี้ถูกวางหงายหน้าในโซนชิลด์ คืนสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามสูงสุด 2 ตัวเข้ามือ
Bolmeteus Zanji, Corrosion Flame
Bolmeteus Zanji, Corrosion Flame
Darkness ต้นทุน: 3 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ในเทิร์นนี้ สิ่งมีชีวิตนั้นได้รับพลัง -4000 (สิ่งมีชีวิตที่มีพลัง 0 หรือน้อยกว่าถูกทำลาย) ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 5000 ■ Blocker ■ W-Breaker
Jegar, the Dismantling Puppet
Jegar, the Dismantling Puppet
Darkness ต้นทุน: 2 Creature
■ Shield Saver ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ถูกทำลาย คุณอาจคืนสิ่งมีชีวิตต้นทุน 3 หรือมากกว่าจากสุสานเข้ามือ
Plusone Hand
Plusone Hand
Nature ต้นทุน: 5 Spell
■ เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวแล้วทำลาย ■ ดึงการ์ด 1 ใบ
Bolmeteus Edge!!
Bolmeteus Edge!!
Nature ต้นทุน: 4 Spell
■ G-Strike ■ ทำลายชิลด์ของตัวเอง 1 ใบ
Potemkin, Garde Fourth Floor
Potemkin, Garde Fourth Floor
Darkness ต้นทุน: 1 Galaxy Castle
■ ครั้งแรกที่สิ่งมีชีวิตถูกทำลายในแต่ละเทิร์น คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ
Raider Garzedrive
Raider Garzedrive
Fire ต้นทุน: 3 Creature
■ Speed Attacker ■ Saver: Hyper Beast
Cottopi Lupia
Cottopi Lupia
Fire ต้นทุน: 2 Creature
■ ลดต้นทุนการเรียก Dragon และ Hyper Beast ของคุณลง 1 (ต้นทุนขั้นต่ำ 0) ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 5000 ■ มอบ Speed Attacker ให้ Dragon และ Hyper Beast ทั้งหมดของคุณ
Plusone Flame
Plusone Flame
Fire ต้นทุน: 4 Spell
■ S-Trigger ■ เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังรวมกัน 5000 หรือน้อยกว่าและทำลายทั้งหมด ■ ดึงการ์ด 1 ใบ
Turning Edge!!
Turning Edge!!
Fire ต้นทุน: 2 Spell
■ G-Strike ■ ฝ่ายตรงข้ามเลือกชิลด์ 1 ใบของตนแล้วทำลาย
Super Shachihoko Castle, Garde Third Floor
Super Shachihoko Castle, Garde Third Floor
Nature ต้นทุน: 2 Galaxy Castle
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่มีต้นทุนมากกว่าจำนวนการ์ดในโซนมานาของฝ่ายตรงข้ามออกมา ทำลายมัน
Girimenole, Question Q
Girimenole, Question Q
Nature ต้นทุน: 5 Creature
■ W-Breaker ■ Zet Rush ——Hyper Mode—— พลัง: 18000 ■ Q-Breaker
No Gardandy Leekio and Gardandy Nasuo
No Gardandy Leekio and Gardandy Nasuo
Nature ต้นทุน: 2 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ถูก Block มันทำลายชิลด์ของฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ
Invincible Tower
Invincible Tower
Nature ต้นทุน: 13 Spell
■ ลดต้นทุนสเปลล์นี้ลง 3 สำหรับแต่ละองค์ประกอบของคุณที่มีต้นทุน 3 หรือน้อยกว่า (ต้นทุนขั้นต่ำ 0) ■ ในเทิร์นนี้ สิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณได้รับพลัง +9000 และ T-Breaker
Plusone Trap
Plusone Trap
Nature ต้นทุน: 4 Spell
■ S-Trigger ■ เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวแล้ววางเข้าโซนมานาของฝ่ายตรงข้าม ■ ดึงการ์ด 1 ใบ
Dalmandy, Garde Second Floor
Dalmandy, Garde Second Floor
Nature ต้นทุน: 3 Galaxy Castle
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณออกมา จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ Hyper Mode ของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณถูกปลดล็อก
Silver Treasure (9 cards)
Bolshack Hyperdragon, Dragon Emperor of Final Flame
Bolshack Hyperdragon, Dragon Emperor of Final Flame
Fire ต้นทุน: 5 Creature
■ มอบ Speed Attacker ให้สิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณที่มีต้นทุน 5 หรือน้อยกว่า ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี ดูการ์ดบนสุดของสำรับ ถ้าเป็นสิ่งมีชีวิตต้นทุน 5 หรือน้อยกว่า คุณอาจวางลงสนาม ถ้าทำ ทำลายมันเมื่อสิ้นสุดเทิร์นนี้ ■ OVER Hyperize: แตะสิ่งมีชีวิตอื่นของคุณ 2 ตัว ——Hyper Mode—— พลัง: 11000 ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ้นสุดการโจมตีของสิ่งมีชีวิตของคุณ ถ้าคุณมีสิ่งมีชีวิตแตะ 5 ตัวหรือมากกว่า คลายแตะสิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณ
Zaze Zane, Seeker of Shield Sect
Zaze Zane, Seeker of Shield Sect
Light ต้นทุน: 2 Creature
■ Blocker ■ W-Breaker ■ สิ่งมีชีวิตนี้ออกมาในสถานะแตะและไม่คลายแตะที่ต้นเทิร์นของคุณ ■ เมื่อการ์ดถูกวางเข้าโซนชิลด์ของคุณ คลายแตะสิ่งมีชีวิตนี้ จากนั้นเลือก 1 อย่าง: → ดึงการ์ด 1 ใบ → แตะสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว มันจะไม่คลายแตะที่ต้นเทิร์นถัดไป → จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ สิ่งมีชีวิตนี้ไม่สามารถออกไปได้
Lastjudge, Judgment Elemental
Lastjudge, Judgment Elemental
Light / Water ต้นทุน: 10 Creature
■ Blocker ■ T-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา แตะสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 2 ตัว พวกมันไม่คลายแตะที่ต้นเทิร์นถัดไป ■ Final Declaration: ที่ต้นเทิร์นของคุณ คุณอาจวาง Blocker จำนวนเท่าไหร่ก็ได้จากมือลงสนาม จากนั้นถ้าคุณมี Blocker 12 ตัวหรือมากกว่า เล่นเทิร์นพิเศษ (Final Declaration ใช้ได้ครั้งเดียวต่อเกม)
Sheba Elixia, Brute Elemental
Sheba Elixia, Brute Elemental
Light / Nature ต้นทุน: 8 Creature
■ Blocker ■ Q-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา วางสิ่งมีชีวิตสูงสุด 2 ตัวที่มีต้นทุนรวมกัน 7 หรือน้อยกว่าจากโซนมานาลงสนาม ■ Balavariety 5: สิ่งมีชีวิตของคุณออกไปได้โดยการถูกทำลายเท่านั้น
Myscu, Mirage
Myscu, Mirage
Nature ต้นทุน: 6 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา เลือกสิ่งมีชีวิต 1 ตัวแล้ววางเข้าโซนมานาของเจ้าของ จากนั้นผู้เล่นนั้นสับสำรับแล้วเปิดการ์ดบนสุด ถ้าเป็นสิ่งมีชีวิต พวกเขาอาจวางลงสนาม
Fumishuna, Sword Reaper
Fumishuna, Sword Reaper
Water / Darkness ต้นทุน: 4 Twinpact
■ Blocker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ดูการ์ด 1 ใบในมือของฝ่ายตรงข้ามโดยที่พวกเขาไม่เห็น แล้วให้ทิ้ง ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น เมื่อฝ่ายตรงข้ามทิ้งการ์ด คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ ——ด้านสเปลล์—— ■ S-Trigger ■ เลือก 2 อย่าง (สามารถเลือกซ้ำได้): ▶ ดึงการ์ด 1 ใบ ▶ คืนสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเข้ามือ
Vamilia Barrel, Maid Doll
Vamilia Barrel, Maid Doll
Water / Darkness ต้นทุน: 3 Creature
■ Blocker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คืนองค์ประกอบของฝ่ายตรงข้าม 1 ชิ้นเข้ามือ จากนั้นดูการ์ด 1 ใบในมือฝ่ายตรงข้ามโดยที่พวกเขาไม่เห็น แล้วให้ทิ้ง ■ Hyperize: แตะสิ่งมีชีวิตอื่นของคุณ 1 ตัว ——Hyper Mode—— พลัง: 6000 ■ W-Breaker ■ เมื่อฝ่ายตรงข้ามดึงการ์ด (ไม่ใช่การดึงแรกของเทิร์น) ฝ่ายตรงข้ามทิ้งการ์ด 1 ใบ
Perfect Coldflame
Perfect Coldflame
Water / Fire ต้นทุน: 3 Spell
■ ถ้าคุณมีสเปลล์ในสุสาน 2 ใบหรือมากกว่า ให้สเปลล์นี้ S-Trigger ขณะอยู่ในโซนชิลด์ ■ เลือก 2 อย่าง (สามารถเลือกซ้ำได้): ▶ เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว จนถึงต้นเทิร์นถัดไป มันไม่สามารถโจมตีหรือ Block ได้ ▶ ทิ้งการ์ด 1 ใบแล้วดึงการ์ด 2 ใบ ▶ วางองค์ประกอบต้นทุน 2 หรือน้อยกว่าจากมือลงสนาม
Double Cross DD Zeta, Concatenated Awakened
Double Cross DD Zeta, Concatenated Awakened
Light / Darkness / Fire ต้นทุน: 7 Creature
■ EX Life ■ W-Breaker ■ มอบ Speed Attacker และ Slayer ให้สิ่งมีชีวิตทั้งหมดของคุณ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี คุณอาจส่งชิลด์ EX Life ของมันไปสุสาน ถ้าทำ จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้สเปลล์ได้
Black Treasure (10 cards)
Corteo, Spirit Knight / Protection Circle
Corteo, Spirit Knight / Protection Circle
Light ต้นทุน: 7 Twinpact
■ S-Trigger ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา สำหรับแต่ละสิ่งมีชีวิตของคุณ คุณอาจแตะสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ——ด้านสเปลล์—— ■ วางการ์ดจากมือเข้าโซนชิลด์ ■ ถ้าคุณมีชิลด์มากกว่าฝ่ายตรงข้าม คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ
Emeral Trickster
Emeral Trickster
Water ต้นทุน: 4 Creature
■ Blocker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจวางการ์ดจากมือเข้าโซนชิลด์คว่ำหน้าหรือหงายหน้า ถ้าทำ เพิ่มชิลด์ 1 ใบเข้ามือ (S-Trigger ของชิลด์นั้นใช้ไม่ได้)
Benzo, the Hidden Fury / Outburst of the Planetary Dragon
Benzo, the Hidden Fury / Outburst of the Planetary Dragon
Light / Darkness ต้นทุน: 4 Twinpact
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ทำลายชิลด์ของตัวเอง 1 ใบ ——ด้านสเปลล์—— ■ S-Trigger ■ จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ มอบ S-Trigger ให้การ์ดชิลด์ทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามือ ถ้าเป็นเทิร์นของคุณ วางด้านสิ่งมีชีวิตลงสนาม
Dragon Bone, Secret Wicked Dragon
Dragon Bone, Secret Wicked Dragon
Darkness ต้นทุน: 7 Spell
■ Attack Chance — Dragon Zombie ■ วาง Dragon Zombie ที่ไม่ใช่ Evolution จากสุสานลงสนาม
Cyber Brain
Cyber Brain
Water ต้นทุน: 4 Spell
■ S-Trigger ■ ดึงการ์ดสูงสุด 3 ใบ
Kooc Unbeliever Blecchi
Kooc Unbeliever Blecchi
Fire ต้นทุน: 3 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ลดต้นทุนของ Hyper Beast ตัวถัดไปที่คุณเรียกในเทิร์นนี้ลง 3 เมื่อสิ่งมีชีวิตนั้นออกมา มอบ Speed Attacker ให้มันในเทิร์นนี้
Oboro Kagerou, Moonlight Mecha
Oboro Kagerou, Moonlight Mecha
Water ต้นทุน: 2 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา สำหรับแต่ละอารยธรรมในโซนมานาของคุณ คุณอาจดึงการ์ด 1 ใบ จากนั้นวางการ์ดเท่ากับจำนวนที่ดึงไปไว้ใต้สุดของสำรับ
Yatto Paulu
Yatto Paulu
Darkness ต้นทุน: 2 Creature
■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา เพิ่มชิลด์ 1 ใบของคุณเข้ามือ (S-Trigger ของชิลด์นั้นใช้ไม่ได้)
Darkpact
Darkpact
Darkness ต้นทุน: 2 Spell
■ เลือกการ์ดจำนวนเท่าไหร่ก็ได้จากโซนมานาแล้วส่งไปสุสาน จากนั้นดึงการ์ดเท่ากับจำนวนที่ส่งไป
Pop Rubin
Pop Rubin
Fire ต้นทุน: 2 Creature
■ แทนที่จะโจมตี คุณอาจแตะสิ่งมีชีวิตนี้เพื่อคลายแตะ Dragon ของคุณ 1 ตัวในสนาม
Character Premium Treasure (5 cards)
Perfect, Domination Elemental / Galaxy Charger
Perfect, Domination Elemental / Galaxy Charger
Light ต้นทุน: 7 Twinpact
■ Blocker ■ W-Breaker ■ ฝ่ายตรงข้ามสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตหรือใช้สเปลล์ได้รวมกันสูงสุด 3 ครั้งต่อเทิร์น ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้จะออกไปและพลังมากกว่า 0 มันยังอยู่ในสนาม ——ด้านสเปลล์: Galaxy Charger—— ■ เปิดการ์ดบนสุด 3 ใบของสำรับ เพิ่ม Angel Command ทั้งหมดเข้ามือ วางที่เหลือไว้ใต้สุดของสำรับตามลำดับที่ต้องการ ■ Charger
Supernova DOOM Dragerion
Supernova DOOM Dragerion
Darkness ต้นทุน: 12 Evolution Creature
■ Super Infinite Graveyard Evolution: เลือกสิ่งมีชีวิต 1 ตัวหรือมากกว่าจากสุสาน ■ T-Breaker ■ Meteorburn: เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี ส่งการ์ด 1 ใบจากใต้มันไปสุสาน เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว สิ่งมีชีวิตนั้นได้รับพลัง -9000 ในเทิร์นนี้ จากนั้นวาง Non-evolution creature จากสุสานลงสนาม
Bolshack Dream Dragon
Bolshack Dream Dragon
Light / Fire / Nature ต้นทุน: 7 Creature
■ ลดต้นทุนการเรียกสิ่งมีชีวิตนี้ลง 3 ถ้าคุณมี Dragon ในโซนมานา 4 ตัวหรือมากกว่า ■ Speed Attacker ■ W-Breaker ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น เมื่อ Dragon ของคุณออกมา คุณอาจแตะสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้โจมตี เปิดการ์ดบนสุดของสำรับ ถ้าเป็น Dragon วางลงสนาม ไม่งั้นส่งไปสุสาน
Skelhunter, Violent Blue Moon
Skelhunter, Violent Blue Moon
Water ต้นทุน: 7 Creature
■ Hyper Energy ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจดึงการ์ด 2 ใบ ■ สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถโจมตีในเทิร์นที่ออกมา ■ สิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามไม่คลายแตะยกเว้นที่ต้นเทิร์นของพวกเขา
Deathliger, Lion of Chaos / Chaos Charger
Deathliger, Lion of Chaos / Chaos Charger
Darkness ต้นทุน: 7 Twinpact
■ W-Breaker ——ด้านสเปลล์: Chaos Charger—— ■ ดูการ์ดบนสุด 4 ใบของสำรับ เพิ่ม Demon Command สูงสุด 2 ใบเข้ามือ วางที่เหลือไว้ใต้สุดของสำรับตามลำดับที่ต้องการ ■ Charger
Box Bonus (25th Anniversary Dragon Girl Special Pack) (4 cards)
Criash Heaser Twenty Two, Electrofused Summit
Criash Heaser Twenty Two, Electrofused Summit
Water / Fire / Nature ต้นทุน: 10 Creature
■ B.A.D.4 ■ EX Life ■ Speed Attacker ■ Mach Fighter ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจดึงการ์ด 2 ใบ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามออกมาโดยไม่แตะโซนมานา คุณอาจข้ามส่วนที่เหลือของเทิร์น
Southern's Jewel
Southern's Jewel
Light ต้นทุน: 2 Tamaseed
■ Shinkalize ■ เมื่อ Tamaseed นี้ออกมา ถ้าคุณมี Angel อื่น ดึงการ์ด 1 ใบ ■ ครั้งละ 1 ครั้งต่อเทิร์น ลดต้นทุนของการ์ด Command ของคุณ 1 ใบลง 1
The Mute, Doomsday
The Mute, Doomsday
Water ต้นทุน: 3 Creature
■ S-Trigger Plus ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถโจมตีด้วยสิ่งมีชีวิตในเทิร์นนี้ ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา คุณอาจดึงการ์ด 2 ใบ ถ้าทำ ทิ้งการ์ด 1 ใบ
Rod Zosia Fifth, Concatenated Summit
Rod Zosia Fifth, Concatenated Summit
Light / Fire ต้นทุน: 7 Creature
■ ลดต้นทุนการเรียกสิ่งมีชีวิตนี้ลง 3 ถ้าคุณมีการ์ด Light หรือ Fire ในโซนมานา 5 ใบหรือมากกว่า ■ EX Life ■ Speed Attacker ■ W-Breaker ■ เมื่อสิ่งมีชีวิตนี้ออกมา เลือกสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังน้อยกว่าแล้วทำลาย ในเทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม พวกเขาวางสิ่งมีชีวิตได้สูงสุด 1 ตัว
← กลับไปยังคู่มือสินค้า
↑ กลับด้านบน