1. Gambaran Keseluruhan Dek
Sebuah [Water Magic Tool] paksi-spell ([Mono-Water Magic Tool]) yang menggunakan banyak spell race "Magic Tool" untuk memanggil kad-truf "Dolszak." Senarainya sangat dimurnikan, sehingga tahap "jika anda menggunakan archetype ini sekarang, inilah dia." Pesaing tulen dengan kemenangan lalu di kejohanan besar dan acara kebangsaan.
Terasnya ialah aliran menyusun 4 spell Magic Tool di bawah 卍 Grand Zero 卍 dan kemudian memainkan kad truf Gekabankai Ga Ryumizu 卍 dengan "Gate of Moonless Night 99"-nya. Benar kepada tamadun Water, ia cemerlang dalam draw dan dilengkapi dengan Shield Trigger, memberikannya julat serangan dan pertahanan yang luas. Ia begitu serba boleh sehingga pemula boleh keliru tentang apa yang hendak dilakukan, tetapi itu juga menjadikannya berbaloi untuk diasah.
2. Cara Menang
Sediakan 卍 Grand Zero 卍 → mainkan spell Magic Tool 4 kali untuk membina count → pada hujung giliran, mainkan Gekabankai Ga Ryumizu 卍 melalui Gate of Moonless Night 99 → tipu keluar sehingga 4 Dolszak secara percuma + peroleh giliran tambahan → serang habis-habisan dengan Dolszak yang kini tidak-sakit untuk menang.
3. Kelebihan
- Draw yang berlimpah memudahkan anda mencari kad yang anda inginkan.
- Shield Trigger dan kad pertahanan disertakan, jadi ia bagus dalam bertahan dan membuat pembalikan.
- Dolszak boleh hidup semula dari graveyard berkali-kali melalui "Gate of Moonless Night," dan Bloodu, Daspell dan Airvo, Daspell membolehkan pemulihan dek dan penggunaan semula kad, memberikannya jangka hayat dan stamina yang tinggi dalam permainan panjang.
4. Kelemahan dan Peringatan
- Begitu serba boleh sehingga terdapat banyak pilihan, memerlukan pengalaman untuk menilai langkah optimum.
- Jika lawan meluru ke atas anda sebelum anda mentrigger Gate of Moonless Night 99, anda kalah, jadi anda memerlukan kad pertahanan untuk memperlahankan mereka.
- Binaan asal mempunyai removal yang agak sedikit untuk menolak creature lawan keluar dari medan.
Komposisi Dek Rasmi
Komposisi Dek Rasmi
| Creature | 8 |
| Twinpact Cards | 5 |
| Spells | 23 |
| Fields | 4 |
| Jumlah | 40 |
5. Panduan Kad
001
卍 Grand Zero 卍 ×4
×4 / Moonless Field / Water / Cost 2
Peranan Utama: Jantung dek (peranti count)
Sebuah field yang diletakkan mengiring. Selepas memainkan spell Magic Tool, meletakkannya di bawah draw 1 kad. Dengan 4 di bawah, "Gate of Moonless Night 99" membolehkan anda memainkan satu spell Water kos 99 atau kurang secara percuma pada hujung giliran (= Gekabankai Ga Ryumizu 卍). Ia juga boleh mengabaikan kesan yang mengunci spell Magic Tool/Dolszak anda. Sediakannya dengan keutamaan tertinggi apabila di-draw.
002
Somenzan, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost 1
Peranan Utama: Memajukan count + draw
Ia tiada kesan dengan sendirinya, tetapi dengan 卍 Grand Zero 卍 ia bertukar menjadi kad cemerlang yang draw 1 dan memajukan count sebanyak 1 untuk kos 1. Hampir tiada situasi untuk menggunakannya sebelum menyediakan 卍 Grand Zero 卍.
003
Gompadu, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost 2
Peranan Utama: Search + memajukan count
Pulihkan 1 daripada 3 teratas dek anda. Jika 卍 Grand Zero 卍 belum disediakan, ambil itu; jika sudah, cari Magic Tool seterusnya atau Gekabankai Ga Ryumizu 卍. Dengan 卍 Grand Zero 卍 ia datang dengan bonus draw.
004
Baredu, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost 2
Peranan Utama: Pertukaran tangan + memajukan count
Draw 2, buang 1. Calon untuk dibuang ialah Gekabankai Ga Ryumizu 卍 atau Dolszak (yang pertama diguna semula melalui 卍 Grand Zero 卍, yang kedua dari graveyard, jadi tiada pembaziran).
005
Bocdu, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost 2
Peranan Utama: Pertahanan (henti serangan) + memajukan count
Jadikan satu creature lawan tidak boleh menyerang atau block. Ia mempunyai Shield Trigger Plus, jadi menggunakannya dari shield ke-2 atau kemudian pada giliran itu datang dengan bonus mengembalikan satu element lawan ke tangan, membolehkan anda menghentikan dua serangan. Tonggak pertahanan.
006
Kurokami, Like Reading Music Love ×4
×4 / Creature / Water / Cost 3
Peranan Utama: Pengurangan kos spell + gangguan
Satu-satunya kad bukan-Magic-Tool, bukan-Dolszak dek. Ia mengurangkan semua kos spell anda sebanyak 1, dan setiap kali anda memainkan spell, menjadikan satu creature lawan tidak boleh menyerang/block. Ia membantu mencapai 4-count 卍 Grand Zero 卍 dalam satu giliran. Dengan Just Diver, ia tidak boleh dipilih dan tidak akan diserang sebaik sahaja masuk. Tiada apa-apa berlaku hanya dengan memainkannya, jadi mainkannya sambil menilai perkembangan.
007
Gashagon, Misfortune Demon 98 / Bloodu, Daspell ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell, Magic Tool) / Water/Darkness / Cost Creature 3 / Spell 2
Peranan Utama: Reset graveyard + draw, atau pertahanan
Terutamanya gunakan spell Bloodu, Daspell, mengembalikan satu graveyard ke dek dan draw 1. Ia mengganggu penggunaan graveyard lawan, dan hampir decking out ia boleh memulihkan dek anda sendiri. Creature atas Gashagon, Misfortune Demon 98 ialah Slayer Blocker yang bertahan menentang aggro atau berfungsi sebagai penyerang akhir.
008
Airvo, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost 4
Peranan Utama: Bounce (pertahanan + penggunaan semula)
Shield Trigger. Kembalikan satu "card" kos 7 atau kurang dalam zon pertempuran ke tangan. Kuncinya ialah keupayaan mengembalikan kad anda sendiri — pulihkan 卍 Grand Zero 卍 atau Magic Tool di bawahnya untuk mengguna semula. Penggunaan teknikal termasuk memainkan semula untuk menyasarkan lagi Gekabankai Ga Ryumizu 卍 dan pemulihan dek.
009
Gekabankai Ga Ryumizu 卍 ×3
×3 / Spell (Dolszak) / Water / Cost 99
Peranan Utama: Kad truf dek
Ia tidak boleh dimainkan dari mana; mainkannya melalui Gate of Moonless Night 99 milik 卍 Grand Zero 卍. Summon-percuma sehingga 4 Dolszak dari tangan dan graveyard, dan peroleh giliran tambahan. Summoning sickness hilang jadi mereka boleh menyerang serta-merta — banyak kuasa penamat.
010
Gar Raganzark ×1
×1 / Creature (Hall of Fame card = terhad kepada 1) / Water/Darkness / Cost 8
Peranan Utama: Dolszak meta-tipu
Blocker, Double Breaker. Lawan mesti meletakkan creature yang mereka letakkan ke medan dengan cara selain "summoning" ke graveyard. Ia mempunyai ketahanan untuk dipilih oleh spell lawan, dan walaupun dikalahkan ia hidup semula melalui "Phantom Gate of Moonless Night" yang ditrigger oleh Magic Tool. Dengan menggunakannya, terdapat laluan untuk mengeluarkannya bersendirian tanpa melalui Gekabankai Ga Ryumizu 卍.
011
Bangetsu 卍 Ga Ryuzark 卍 / "I can see everything!" ×1
×1 / Twinpact card (creature / spell) / Water/Darkness / Cost Creature 9 / Spell 5
Peranan Utama: Dolszak pengikat-mana, atau trigger pertahanan
Sisi atas mengikat lawan kepada hanya untap 3 mana setiap giliran. Dengan 6 Magic Tool di medan dan dalam graveyard, ia boleh hidup semula pada hujung setiap giliran, boleh digunakan walaupun tanpa kad truf. Bahagian bawah "I can see everything!" ialah Shield Trigger yang mengehadkan serangan/block lawan kepada sekali setiap satu setiap giliran sehingga giliran anda yang seterusnya. Gunakannya untuk melengahkan atau menyokong serangan habis-habisan.
012
Zeni Szark $, Zenith of "Moonless" ×1
×1 / Creature (Hall of Fame card = terhad kepada 1) / Darkness / Cost 10
Peranan Utama: Finisher kelas teratas
Triple Breaker. Apabila ia masuk / apabila ia menyerang, musnahkan satu creature lawan + 1 pemusnahan tangan. Kerana anda draw setiap kali satu kad diletakkan dalam graveyard lawan, hanya memainkannya memberikan pemusnahan + berbilang draw. Ia hidup semula melalui "Gate of Moonless Night - Absolute," menjadikannya sukar diuruskan. Search untuknya awal dengan Gompadu, Daspell dan Baredu, Daspell.
013
Garyudeias Momomizu Twenty Two, Hybrid Summit ×2
×2 / Creature / Light/Water/Fire / Cost 99
Peranan Utama: Finisher jenis lockdown
Kos -90 jika terdapat 4 atau lebih bukan-creature dalam graveyard. EX Life, Speed Attacker, Triple Breaker. Lawan tidak boleh memainkan spell bukan-Light, dan pada hujung giliran anda, anda boleh meletakkan satu creature dari tangan ke medan. Ia boleh disummon tanpa masalah daripada Gekabankai Ga Ryumizu 卍 dan mempunyai nilai kejutan yang tinggi.
6. Aliran Permainan Asas
Awal Permainan
Sediakan 卍 Grand Zero 卍 dengan keutamaan tertinggi. Jika ia di tangan, letakkannya pada giliran 2 tanpa teragak-agak. Jika anda tidak boleh draw-nya, search dengan Gompadu, Daspell dan Baredu, Daspell. Selepas menyediakan, mainkan spell Magic Tool 4 kali untuk membina count sambil mengumpul Gekabankai Ga Ryumizu 卍 dan Dolszak. Jika anda mungkin diserang, lengahkan dengan Bocdu, Daspell. Laluan 卍 Grand Zero 卍 giliran-2 → Kurokami, Like Reading Music Love giliran-3 memudahkan untuk melengkapkan segala-galanya sekali gus pada giliran 4 berkat pengurangan kos.
Pertengahan Permainan
Sebaik sahaja count 4 disediakan, mainkan Gekabankai Ga Ryumizu 卍 pada hujung giliran melalui Gate of Moonless Night 99. Kerahkan semua Dolszak yang anda ada dan peroleh giliran tambahan. Jangan tergesa-gesa menyerang; langkah penutup yang efektif ialah barisan "insurans" menyediakan 卍 Grand Zero 卍 kedua sambil mengikat lawan dengan Gar Raganzark dan seumpamanya, supaya anda bersedia untuk melepaskan lagi.
Hujung Permainan
Walaupun dalam permainan panjang di mana anda tidak boleh menang seideal mungkin, anda boleh terus bertarung melalui kebangkitan Dolszak, pemulihan dek dengan Bloodu, Daspell, dan penggunaan semula kad dengan Airvo, Daspell. Jika decking out menjelang, terdapat juga pilihan memulihkan hanya dek anda sendiri dengan Bloodu, Daspell dan menunggu lawan decking out.
7. Rumusan Akhir
Sebuah dek paksi-spell yang melepaskan spell Magic Tool berulang kali untuk melengkapkan 卍 Grand Zero 卍, kemudian menyusun Dolszak melalui Gekabankai Ga Ryumizu 卍 dan menang dengan giliran tambahan. Ia serba boleh dengan draw, pertahanan, dan stamina yang tinggi, tetapi operasinya kompleks dan memerlukan penguasaan. Penyesuaian menuju ke arah menambah sentuhan penamat sekitar Magic Tool dan Dolszak.
↑ Top