1. ภาพรวมเด็ค
เด็คแกนสเปล [Water Magic Tool] ([Mono-Water Magic Tool]) ที่ใช้สเปลเผ่า "Magic Tool" จำนวนมากเพื่อเรียกการ์ดไม้ตาย "Dolszak" ออกมา รายการเด็คขัดเกลามาอย่างดี ถึงระดับ "ถ้าจะเล่นอาร์คีไทป์นี้ตอนนี้ ก็ต้องอันนี้" คู่แข่งตัวจริงที่มีประวัติชนะทัวร์นาเมนต์ใหญ่และระดับชาติ
แกนหลักคือลำดับการวางสเปล Magic Tool 4 ใบใต้ 卍 Grand Zero 卍 แล้วร่ายการ์ดไม้ตาย Gekabankai Ga Ryumizu 卍 ด้วย "Gate of Moonless Night 99" สมกับอารยธรรม Water มันเก่งการจั่วและติดตั้ง Shield Trigger ทำให้มีช่วงรุกและรับที่กว้าง มันอเนกประสงค์มากจนมือใหม่อาจหลงทางว่าต้องทำอะไร แต่นั่นก็ทำให้มันคุ้มค่าแก่การฝึกฝน
2. แนวทางเอาชนะ
วาง 卍 Grand Zero 卍 → ร่ายสเปล Magic Tool 4 ครั้งเพื่อสะสม count → ตอนจบเทิร์น ร่าย Gekabankai Ga Ryumizu 卍 ผ่าน Gate of Moonless Night 99 → โกง Dolszak ออกมาได้สูงสุด 4 ตัวฟรี + ได้เทิร์นเพิ่ม → ตีเต็มกำลังด้วย Dolszak ที่หาย summoning sick แล้วเพื่อชนะ
3. จุดแข็ง
- การจั่วที่ล้นเหลือทำให้หาการ์ดที่ต้องการได้ง่าย
- มี Shield Trigger และการ์ดตั้งรับ จึงเก่งการตั้งรับและการพลิกเกม
- Dolszak ชุบชีวิตจากสุสานได้หลายครั้งผ่าน "Gate of Moonless Night" และ Bloodu, Daspell กับ Airvo, Daspell ช่วยกู้เด็คและใช้การ์ดซ้ำ ทำให้มีความทนทานและสตามินาสูงในเกมยาว
4. จุดอ่อนและข้อควรระวัง
- อเนกประสงค์มากจนมีทางเลือกเยอะ ต้องอาศัยประสบการณ์ในการตัดสินการเล่นที่ดีที่สุด
- หากคู่ต่อสู้รัชคุณก่อนคุณทริกเกอร์ Gate of Moonless Night 99 คุณจะแพ้ จึงต้องมีการ์ดตั้งรับเพื่อชะลอพวกเขา
- บิลด์มาตรฐานมีการกำจัดที่จะดันครีเจอร์คู่ต่อสู้ออกจากสนามค่อนข้างน้อย
รายชื่อการ์ดอย่างเป็นทางการ
รายชื่อการ์ดอย่างเป็นทางการ
| ครีเจอร์ | 8 |
| Twinpact Cards | 5 |
| Spells | 23 |
| Fields | 4 |
| รวม | 40 |
5. คู่มือการ์ด
001
卍 Grand Zero 卍 ×4
×4 / Moonless Field / Water / Cost
บทบาท: หัวใจของเด็ค (อุปกรณ์นับ count)
field ที่วางในแนวนอน หลังร่ายสเปล Magic Tool การวางมันไว้ข้างใต้จะจั่ว 1 ใบ เมื่อมี 4 ใบใต้มัน "Gate of Moonless Night 99" ให้คุณร่ายสเปล Water ต้นทุน 99 หรือต่ำกว่าฟรีตอนจบเทิร์น (= Gekabankai Ga Ryumizu 卍) มันยังเพิกเฉยเอฟเฟกต์ที่ล็อกสเปล Magic Tool/Dolszak ของคุณได้ วางมันด้วยความสำคัญสูงสุดเมื่อจั่วได้
002
Somenzan, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost
บทบาท: เดิน count + จั่ว
มันไม่มีเอฟเฟกต์เลยในตัวเอง แต่ด้วย 卍 Grand Zero 卍 มันแปลงเป็นการ์ดยอดเยี่ยมที่จั่ว 1 และเดิน count ขึ้น 1 ในราคา 1 ต้นทุน แทบไม่มีสถานการณ์ที่จะใช้มันก่อนวาง 卍 Grand Zero 卍
003
Gompadu, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost
บทบาท: ค้นหา + เดิน count
เก็บ 1 ใบจาก 3 ใบบนสุดของเด็ค หากยังไม่ได้วาง 卍 Grand Zero 卍 ให้คว้าใบนั้น หากวางแล้ว ให้มองหา Magic Tool ใบถัดไปหรือ Gekabankai Ga Ryumizu 卍 ด้วย 卍 Grand Zero 卍 มันมีโบนัสการจั่วแถมมา
004
Baredu, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost
บทบาท: แลกมือ + เดิน count
จั่ว 2 ทิ้ง 1 ตัวเลือกที่จะทิ้งคือ Gekabankai Ga Ryumizu 卍 หรือ Dolszak (ใบแรกใช้ซ้ำผ่าน 卍 Grand Zero 卍 ใบหลังจากสุสาน จึงไม่เสียเปล่า)
005
Bocdu, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost
บทบาท: ตั้งรับ (หยุดการโจมตี) + เดิน count
ทำให้ครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตีหรือบล็อกไม่ได้ มี Shield Trigger Plus ดังนั้นการใช้จากชิลด์ใบที่ 2 หรือหลังจากนั้นในเทิร์นนั้นมีโบนัสคืน element ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวสู่มือ ทำให้หยุดการโจมตีได้สองครั้ง เสาหลักการตั้งรับ
006
Kurokami, Like Reading Music Love ×4
×4 / Creature / Water / Cost
บทบาท: ลดต้นทุนสเปล + รบกวน
การ์ดเดียวของเด็คที่ไม่ใช่ Magic Tool และไม่ใช่ Dolszak มันลดต้นทุนสเปลทั้งหมดของคุณลง 1 และทุกครั้งที่คุณร่ายสเปล ทำให้ครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตี/บล็อกไม่ได้ มันช่วยไปถึง count 4 ของ 卍 Grand Zero 卍 ในเทิร์นเดียว ด้วย Just Diver มันถูกเลือกไม่ได้และจะไม่ถูกโจมตีทันทีหลังลงสนาม ไม่มีอะไรเกิดขึ้นแค่จากการเล่นมัน จึงเล่นมันโดยพิจารณาการพัฒนาเกม
007
Gashagon, Misfortune Demon 98 / Bloodu, Daspell ×4
×4 / การ์ด Twinpact (creature / spell, Magic Tool) / Water/Darkness / Cost
บทบาท: รีเซ็ตสุสาน + จั่ว หรือตั้งรับ
ใช้สเปล Bloodu, Daspell เป็นหลัก คืนสุสานหนึ่งสู่เด็คและจั่ว 1 มันรบกวนการใช้สุสานของคู่ต่อสู้ และใกล้ deck out มันกู้เด็คของตัวเองได้ ครีเจอร์ด้านบน Gashagon, Misfortune Demon 98 เป็น Slayer Blocker ที่ตั้งรับ aggro หรือทำหน้าที่เป็นตัวบุกสุดท้าย
008
Airvo, Daspell ×4
×4 / Spell (Magic Tool) / Water / Cost
บทบาท: เด้งกลับ (ตั้งรับ + ใช้ซ้ำ)
Shield Trigger คืน "การ์ด" ต้นทุน 7 หรือต่ำกว่า 1 ใบในสนามรบสู่มือ จุดสำคัญคือสามารถคืนการ์ดของตัวเองได้ — เก็บ 卍 Grand Zero 卍 หรือ Magic Tool ใต้มันกลับมาเพื่อใช้ซ้ำ การใช้เชิงเทคนิครวมถึงการเล่นซ้ำเพื่อมุ่งสู่ Gekabankai Ga Ryumizu 卍 อีกครั้งและการกู้เด็ค
009
Gekabankai Ga Ryumizu 卍 ×3
×3 / Spell (Dolszak) / Water / Cost
บทบาท: การ์ดไม้ตายของเด็ค
ร่ายจากมานาไม่ได้ ร่ายผ่าน Gate of Moonless Night 99 ของ 卍 Grand Zero 卍 เรียก Dolszak ฟรีสูงสุด 4 ตัวจากมือและสุสาน และได้เทิร์นเพิ่ม summoning sickness หายไปจึงโจมตีได้ทันที — มีพลังจบเกมเหลือเฟือ
010
Gar Raganzark ×1
×1 / Creature (Hall of Fame card = จำกัด 1 ใบ) / Water/Darkness / Cost
บทบาท: Dolszak ต้าน cheat
Blocker, Double Breaker คู่ต่อสู้ต้องนำครีเจอร์ที่นำลงสนามด้วยวิธีอื่นนอกจาก "การเรียก" ลงสุสาน มันมีความต้านทานต่อการถูกเลือกโดยสเปลฝ่ายตรงข้าม และแม้พ่ายแพ้ก็ชุบชีวิตผ่าน "Phantom Gate of Moonless Night" ที่ทริกเกอร์ด้วย Magic Tool การใช้มัน มีเส้นทางนำมันออกมาเดี่ยว ๆ โดยไม่ผ่าน Gekabankai Ga Ryumizu 卍
011
Bangetsu 卍 Ga Ryuzark 卍 / "I can see everything!" ×1
×1 / การ์ด Twinpact (creature / spell) / Water/Darkness / Cost
บทบาท: Dolszak มัดมานา หรือทริกเกอร์ตั้งรับ
ฝั่งบนมัดคู่ต่อสู้ให้ untap มานาได้เพียง 3 ใบต่อเทิร์น ด้วย Magic Tool 6 ใบในสนามและสุสาน มันชุบชีวิตได้ตอนจบแต่ละเทิร์น ใช้งานได้แม้ไม่มีการ์ดไม้ตาย ฝั่งล่าง "I can see everything!" เป็น Shield Trigger ที่จำกัดการโจมตี/บล็อกของคู่ต่อสู้เป็นอย่างละครั้งต่อเทิร์นจนถึงเทิร์นถัดไปของคุณ ใช้สำหรับถ่วงเวลาหรือสนับสนุนการโจมตีเต็มกำลัง
012
Zeni Szark $, Zenith of "Moonless" ×1
×1 / Creature (Hall of Fame card = จำกัด 1 ใบ) / Darkness / Cost
บทบาท: การ์ดจบเกมระดับท็อป
Triple Breaker เมื่อลงสนาม / เมื่อโจมตี ทำลายครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว + ทำลายมือ 1 ใบ เนื่องจากคุณจั่วทุกครั้งที่มีการ์ดวางลงสุสานของคู่ต่อสู้ แค่เล่นมันก็ได้การทำลาย + การจั่วหลายใบ มันชุบชีวิตผ่าน "Gate of Moonless Night - Absolute" ทำให้รับมือยาก ค้นหามันตั้งแต่ต้นด้วย Gompadu, Daspell และ Baredu, Daspell
013
Garyudeias Momomizu Twenty Two, Hybrid Summit ×2
×2 / Creature / Light/Water/Fire / Cost
บทบาท: การ์ดจบเกมแบบล็อกดาวน์
Cost -90 หากมีการ์ดที่ไม่ใช่ครีเจอร์ 4 ใบขึ้นไปในสุสาน EX Life, Speed Attacker, Triple Breaker คู่ต่อสู้ร่ายสเปลที่ไม่ใช่ Light ไม่ได้ และตอนจบเทิร์นของคุณ คุณนำครีเจอร์จากมือลงสนามได้ มันเรียกออกมาได้ไม่มีปัญหาจาก Gekabankai Ga Ryumizu 卍 และมีค่าเซอร์ไพรส์สูง
6. แนวทางการเล่นพื้นฐาน
ช่วงต้นเกม
วาง 卍 Grand Zero 卍 ด้วยความสำคัญสูงสุด หากอยู่ในมือ ให้วางในเทิร์น 2 โดยไม่ลังเล หากจั่วไม่ได้ ค้นหาด้วย Gompadu, Daspell และ Baredu, Daspell หลังวาง ร่ายสเปล Magic Tool 4 ครั้งเพื่อสะสม count พร้อมรวบรวม Gekabankai Ga Ryumizu 卍 และ Dolszak หากอาจถูกโจมตี ถ่วงด้วย Bocdu, Daspell เส้นทางเทิร์น 2 卍 Grand Zero 卍 → เทิร์น 3 Kurokami, Like Reading Music Love ทำให้จบทุกอย่างในคราวเดียวในเทิร์น 4 ได้ง่ายด้วยการลดต้นทุน
ช่วงกลางเกม
เมื่อ count 4 พร้อม ร่าย Gekabankai Ga Ryumizu 卍 ตอนจบเทิร์นผ่าน Gate of Moonless Night 99 วางกำลัง Dolszak ทั้งหมดที่มีและได้เทิร์นเพิ่ม อย่ารีบโจมตี การเล่นปิดที่มีประสิทธิภาพคือเส้น "ประกัน" ของการวาง 卍 Grand Zero 卍 ใบที่สองพร้อมมัดคู่ต่อสู้ด้วย Gar Raganzark และอื่น ๆ เพื่อให้พร้อมยิงอีกครั้ง
ช่วงปลายเกม
แม้ในเกมยาวที่ชนะไม่ได้อย่างอุดมคติ คุณก็สู้ต่อได้ผ่านการชุบชีวิต Dolszak การกู้เด็คด้วย Bloodu, Daspell และการใช้การ์ดซ้ำด้วย Airvo, Daspell หาก deck out ใกล้เข้ามา ยังมีทางเลือกกู้เฉพาะเด็คของตัวเองด้วย Bloodu, Daspell และรอให้คู่ต่อสู้ deck out
7. สรุปสุดท้าย
เด็คแกนสเปลที่ยิงสเปล Magic Tool ซ้ำ ๆ เพื่อทำให้ 卍 Grand Zero 卍 สมบูรณ์ จากนั้นเรียง Dolszak ผ่าน Gekabankai Ga Ryumizu 卍 และชนะด้วยเทิร์นเพิ่ม มันอเนกประสงค์ด้วยการจั่ว ตั้งรับ และสตามินาสูง แต่การใช้งานซับซ้อนและต้องอาศัยความชำนาญ การปรับแต่งมุ่งไปทางการเพิ่มลูกเล่นรอบ ๆ Magic Tool และ Dolszak
↑ Top