1. Gambaran Keseluruhan Dek
Berasaskan [Water Fire Magic] itu sendiri, yang memerintah di puncak persekitaran selama lebih kurang setahun dari musim luruh 2023. Dari segi rekod prestasi, ia antara yang terbaik dalam 25 dek.
Kuncinya ialah "Revolution Change," di mana satu creature bertukar masuk dari tangan apabila satu menyerang. Dengan kad truf Karakureversi, Geima Treacherous Fox dan Kakumeijin, Geima King Dragon, ia melepaskan spell gangguan dan spell untap berulang kali, menyampaikan serangan berturut-turut yang tidak boleh dipertahankan — sebuah dek hiper-agresif dan teknikal. Benar kepada tajuknya, bunuh 3-giliran berlaku secara rutin. Dengan banyak sumber draw-nya ia boleh menangani permainan panjang juga, dan julat penyesuaiannya luas.
2. Cara Menang
Bermula daripada satu Magic creature kos-2, sediakan satu sumber Revolution Change → Karakureversi, Geima Treacherous Fox → serang semula melalui spell untap → kepada Kakumeijin, Geima King Dragon, atau tukar terus kepada Kakumeijin, Geima King Dragon daripada Napoleon Vibes kos 5 → serang berturut-turut sambil menipu spell (untap, gangguan) sebelum pemecahan, mengikis shield lawan, dan menang dengan serangan terus.
3. Kelebihan
- Kelajuan dan daya letupan serangan berturut-turut melalui Revolution Change dan spell untap (bunuh 3-giliran).
- Sumber draw yang berlimpah membolehkannya menangani permainan panjang, dengan ketangkasan untuk mencari dan melibatkan kad count-rendah.
- Ia mempunyai kuasa untuk meletupkan menerusi 1–2 kepingan gangguan atau Blocker.
4. Kelemahan dan Peringatan
- Kerana ia sangat bergantung pada menyerang dan menipu, ia bergelut apabila lawan mempunyai berbilang kad gangguan atau Blocker.
- Ia memerlukan langkah seperti "lihat tembus dan dahului pertahanan lawan" dengan ♪ Rising up, Demon and Angel, will they fall, menuntut pengetahuan tentang dek lawan dan kemahiran.
Komposisi Dek Rasmi
Komposisi Dek Rasmi
| Creature | 25 |
| Twinpact Cards | 6 |
| Spells | 9 |
| Jumlah | 40 |
5. Panduan Kad
001
Aqua Vibrato ×4
×4 / Creature / Water / Cost 2
Peranan Utama: Langkah awal (draw + sumber pertukaran)
Draw 1 apabila ia masuk. Ia membantu memasang kepingan utama, dan bertukar menjadi Karakureversi, Geima Treacherous Fox pada giliran seterusnya ialah salah satu langkah ideal. Kos-2 yang paling anda mahu keluarkan.
002
Assister Mogiringo ×4
×4 / Creature / Water / Cost 2
Peranan Utama: Pengurangan Magic + sumber pertukaran
Sekali setiap giliran, kurangkan kos satu Magic sebanyak 1. Dengan Just Diver, giliran anda mengeluarkannya ia tidak boleh dipilih dan tidak diserang, jadi ia bertahan dengan mudah. Terdapat juga laluan ini pada giliran 2 → melibatkan pengurangan pada giliran 3 untuk Napoleon Vibes → Kakumeijin, Geima King Dragon. Ia juga digunakan untuk menyerang berturut-turut dengan melibatkan ♪ Speed of Sound, During a Performance, Tuning ketika menutup.
003
Himecut, Song Dance Music Love / ♪ Frog's Child, where can we meet? I want to say I love you ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell) / Water / Cost Creature 2 / Spell 4
Peranan Utama: Draw dompet + bounce
Sisi creature menumpang draw ke-2 atau kemudian lawan untuk draw juga. Dengan "Magic Friend Burst," tap satu Magic lain membolehkan anda segera menggunakan sisi spell (kembalikan 2 element lawan ke tangan) untuk 2 kos. Dari pertengahan permainan, efektif untuk menolak serangan menembusi dengan menyingkir creature yang menghalang. Anda juga boleh mendaratkannya dengan Perfect Coldflame.
004
Rikabu, the Tuner / ♪ Speed of Sound, During a Performance, Tuning ×3
×3 / Twinpact card (creature / spell) / Fire / Cost Creature 4 / Spell 3
Peranan Utama: Sumber pertukaran + serangan berturut-turut
Sisi creature ialah Speed Attacker yang segera menjadi sumber pertukaran, dan dengan "Mega Last Burst" ia menipu sisi spell apabila ia pergi. Sisi spell memberikan Speed Attacker kepada satu sekutu + untap ia selepas serangan pertamanya. Anda boleh mula menyerang dari medan kosong. Kunci kepada serangan berantai ialah bahawa bertukar melalui Revolution Change menetapkan semula "serangan pertama."
005
Napoleon Vibes / ♪ Listen to my song, if you don't listen, we'll fight ×2
×2 / Twinpact card (creature / spell) / Fire / Cost Creature 5 / Spell 3
Peranan Utama: Sumber pertukaran terus + pertukaran tangan
Kos -1 jika satu Magic hadir. Apabila ia masuk, buang sehingga 2 dari tangan + draw 1 tambahan (draw 1 walaupun membuang 0). Speed Attacker, Double Breaker. Sebagai kos 5, ia boleh bertukar terus menjadi Kakumeijin, Geima King Dragon. Sisi spell memusnahkan semua element lawan kos 2 atau kurang, mengupas meta ringan atau Blocker.
006
Karakureversi, Geima Treacherous Fox ×4
×4 / Creature / Water/Fire / Cost 5
Peranan Utama: Titik geganti (serba boleh)
G-Strike, Revolution Change daripada Magic, Speed Attacker. Apabila ia masuk, draw 1 + tipu satu spell kos 3 atau kurang dari tangan. Sebaiknya gunakan ♪ Speed of Sound, During a Performance, Tuning atau Perfect Fire pada dirinya sendiri untuk untap → bertukar menjadi Kakumeijin, Geima King Dragon pada serangan semula. Bergantung pada situasi anda juga boleh memilih Perfect Coldflame atau ♪ A Thin Frog, Lucky Number is Here.
007
Kakumeijin, Geima King Dragon ×4
×4 / Creature / Water/Fire / Cost 7
Peranan Utama: Finisher
Revolution Change daripada Magic kos 5 atau lebih. Double Breaker, memberikan Speed Attacker kepada semua Magic anda. Sebelum setiap pemecahan, tipu satu spell yang kosnya pada atau di bawah bilangan mana anda dari tangan/graveyard (pada asasnya dua kali dengan Double Breaker). Rizabkan satu spell untap dengan satu, dan gunakan yang satu lagi untuk counter trigger atau menyediakan dengan Perfect Coldflame. Bilangan mana anda secara langsung mempengaruhi kualiti spell yang boleh digunakan.
008
Perfect Fire ×1
×1 / Spell (Hall of Fame card = terhad kepada 1) / Fire / Cost 3
Peranan Utama: Sokongan serangan-berantai serba guna
Pilih dua kali daripada "tipu satu creature kos 3 atau kurang" / "berikan Speed Attacker" / "untap selepas serangan pertama." Pada asasnya berikan untap untuk mencipta serangan berantai. Menipu keluar creature pe-counter-trigger seperti Magnum, Shortshot atau Synchro Faerie juga kerap.
009
Perfect Coldflame ×4
×4 / Spell / Water/Fire / Cost 3
Peranan Utama: Spell serba guna (pertukaran tangan / lengah / tipu)
Menjadi Shield Trigger dengan 2 atau lebih spell dalam graveyard. Pilih dua kali daripada "kunci serangan/block" / "buang 1, draw 2" / "letakkan satu element kos 2 atau kurang ke medan." Pada awalnya, gunakan pertukaran tangan untuk mencari kepingan, juga untuk meletupkan menerusi Blocker atau menjamin sumber pertukaran. Apabila menipunya daripada Kakumeijin, Geima King Dragon, pilih mod optimum.
010
♪ Rising up, Demon and Angel, will they fall ×4
×4 / Spell / Water / Cost 4
Peranan Utama: Gangguan teknikal
Shield Trigger. Draw 1, isytiharkan satu nombor, abaikan keupayaan element lawan kos itu + kunci spell kos itu. Pada asasnya mainkannya daripada Kakumeijin, Geima King Dragon, mengisytiharkan kos satu spell Shield Trigger yang anda tidak mahu keluar untuk menguncinya. Ia memerlukan pengetahuan tentang kos kad lawan. Perhatikan ia tidak menjejaskan element yang keluar selepas anda memainkannya.
011
Synchro Faerie / Dokidoki Spiral ×2
×2 / Twinpact card (creature / spell) / Water / Cost Creature 2 / Spell 4
Peranan Utama: Serap trigger + removal
Sisi creature menarik semua pilihan lawan kepada dirinya sendiri; menambahnya semasa serangan habis-habisan menyerap removal Shield Trigger dan G-Strike. Walaupun dialih keluar, "Mega Last Burst" membolehkan anda menggunakan sisi spell (kembalikan satu creature lawan ke tangan + draw 1), jadi tiada kerugian. Boleh juga didaratkan dengan Perfect Coldflame.
012
Magnum, Shortshot ×1
×1 / Creature (Hall of Fame card = terhad kepada 1) / Fire / Cost 3
Peranan Utama: Counter creature Shield Trigger
Counter trigger terkuat, membuatkan creature lawan yang akan keluar semasa giliran anda pergi ke graveyard. Menambahnya sebelum serangan habis-habisan adalah meyakinkan. Poin yang janggal ialah sebagai kos 3 ia mencipta peluang ketika mendarat. Jika anda memerlukannya untuk meletupkan menembusi, cari ia dengan Perfect Coldflame atau keluarkannya daripada Perfect Fire.
013
Bon Kigomime / ♪ A Thin Frog, Lucky Number is Here ×3
×3 / Twinpact card (creature / spell) / Water / Cost Creature 3 / Spell 2
Peranan Utama: Tindasan aggro + lengah
Sisi creature membuatkan satu creature tidak boleh menyerang pada giliran itu apabila satu creature lawan masuk (draw 1 jika ditipu). Pada asasnya gunakan ini untuk melengahkan serangan lawan satu giliran. Kerana kesannya setiap creature, ia berterusan walaupun dialih keluar. Sisi spell membuatkan satu creature lawan kos yang ditentukan tidak boleh menyerang/block, digunakan untuk meletupkan menembusi Blocker.
6. Aliran Permainan Asas
Awal Permainan
Sediakan satu Magic creature pada giliran 2 untuk menyediakan satu sumber Revolution Change dan tangan anda. Keutamaan tertinggi ialah Aqua Vibrato, tetapi jika anda mempunyai Napoleon Vibes dan boleh bergerak pada giliran 3, anda mungkin mengutamakan Assister Mogiringo. Anda mahu memasang Kakumeijin, Geima King Dragon, sumber pertukarannya, dan satu spell untap. Jika ia tidak berhimpun, jangan tergesa-gesa — search dengan Perfect Coldflame.
Pertengahan Permainan
Sebelum bergerak, putuskan "meluru pada giliran 3, atau menyerang pada giliran 4 dengan gangguan." Permulaan giliran-3 sengit tetapi cenderung meninggalkan tangan dan langkah-counter trigger anda tidak mencukupi; giliran 4 kehilangan kelajuan tetapi membenarkan serangan kukuh yang melibatkan ♪ Rising up, Demon and Angel, will they fall. Nilai mengikut kekerasan pertahanan dan kelajuan lawan. Laluan: ① Serangan Magic → Karakureversi, Geima Treacherous Fox → untap → Kakumeijin, Geima King Dragon; ② tukar terus menjadi Kakumeijin, Geima King Dragon daripada Napoleon Vibes. Singkirkan/hentikan Blocker lawan sebelum pemecahan.
Hujung Permainan
Sebaik sahaja pemecahan Kakumeijin, Geima King Dragon terjamin, tipu spell yang kosnya pada atau di bawah mana anda dari tangan/graveyard (pada asasnya graveyard) sama dengan bilangan pemecahan. Mula-mula sediakan situasi dengan sebarang spell, kemudian pada yang kedua gunakan satu spell untap pada dirinya sendiri untuk merizab untap. Bertukar Kakumeijin, Geima King Dragon → Kakumeijin, Geima King Dragon dan menggunakan spell untap sekali lagi menghidupkan semula "serangan pertama" untuk serangan semula. Serap G-Strike dan trigger removal lawan dengan Synchro Faerie sambil menutup sekali gus.
7. Rumusan Akhir
Sebuah dek terbukti hiper-agresif dan teknikal yang menyampaikan serangan berturut-turut dengan melepaskan Revolution Change dan spell untap berulang kali. Serang menembusi sambil mengganggu melalui penipuan spell Kakumeijin, Geima King Dragon. Kuncinya ialah menilai antara permulaan giliran-3 dan serangan gangguan giliran-4. Kelemahannya ialah gangguan pelbagai-rupa dan kesukaran langkah yang memerlukan pengetahuan lawan. Sangat dimurnikan, dan anda boleh menikmati penyesuaian yang mengubah tamadun dan format.
↑ Top