1. Gambaran Keseluruhan Dek
Berasaskan [Water Nature Giant]. Pada awalnya, ia menyusun creature meta yang cemerlang untuk membeli masa, mengerah sambil memproses creature lawan dengan Mach Fighter, dan pada serangan itu mengeluarkan creature berkuasa melalui "Revolution Change" untuk menguasai medan sekali gus dan menang.
Kekuatannya adalah peringkat-teratas antara 25 dek dalam pertarungan medan (pertempuran darat) melalui meta dan Mach Fighter. Ia mengumpul tangan dan mana dalam jumlah besar dan tidak kehabisan tenaga dalam permainan panjang. Sebaliknya, menentang lawan berasaskan-spell yang tidak mengeluarkan creature, sukar untuk memanfaatkan Mach Fighter. Dengan pilihannya yang luas dan kesukaran permainan yang tinggi, kemahiran ternampak.
2. Cara Menang
Beli masa dengan creature meta (Primal Giant, Caddy Beetle) → proses creature lawan dengan Mach Fighter julat-kos-5 sambil menyerang, dan semasa serangan kerahkan Giant besar melalui Revolution Change (Blackhole In One Golfantasista, Galactica Golfantasista) → kuasai medan dengan kuasa pertempuran dan gangguan, dan tutup dengan serangan tidak-boleh-diblock dan menghantar shield ke mana.
3. Kelebihan
- Kekuatan peringkat-teratas dalam pertempuran darat (pertarungan medan) melalui meta dan Mach Fighter.
- Mengumpul tangan dan mana yang besar, tidak kehabisan tenaga dalam permainan panjang.
- Revolution Change mengerahkan Giant besar yang berat secara ringan, dan penggantian pertempuran Galactica Golfantasista menguasai medan sepenuhnya.
4. Kelemahan dan Peringatan
- Menentang lawan yang tidak mengeluarkan creature (berasaskan-spell/combo, bagus dalam pertempuran udara), sukar untuk memanfaatkan Mach Fighter dan pengerahan tertinggal.
- Pilihan luas dan kesukaran permainan tinggi. Kerana ia mempunyai Mach Fighter, pertimbangan untuk sengaja meninggalkan creature lawan juga diperlukan.
Komposisi Dek Rasmi
Komposisi Dek Rasmi
| Creature | 35 |
| Twinpact Cards | 5 |
| Jumlah | 40 |
5. Panduan Kad
001
Blackhole In One Golfantasista ×4
×4 / Creature / Water/Nature / Cost 7
Peranan Utama: Ace (Revolution Change)
Revolution Change daripada Giant kos 5 atau lebih. Triple Breaker, menjadikan Giant anda tidak-boleh-diblock. Apabila ia masuk, letakkan satu Giant kos 6 atau kurang dari mana ke medan (pilih mengikut situasi — Mechraid dengan Akane, Cheer Scarlet, removal dengan Night Firefly, pertahanan trigger dengan Synchro Faerie, dll.). Dengan Final Declaration (sekali setiap permainan), gandakan kedua-dua tangan dan mana anda. Perhatikan bahawa kad pelbagai warna diletakkan tapped jadi anda tidak sentiasa boleh menggunakan mana berganda, dan perhatikan penggunaan dek.
002
Primal Giant ×4
×4 / Creature / Nature / Cost 1
Peranan Utama: Meta tipu/graveyard + pertahanan
G-Strike. Apabila lawan meletakkan satu kad ke medan dari tempat selain tangan, buatkan ia pergi ke mana sebaliknya (menghalang kebangkitan dan pengerahan mana, dan tidak mentrigger kesan "apabila ia masuk"). Pemain lawan tidak boleh menyerang, tetapi creature lawan boleh, jadi ia boleh digunakan untuk removal kecil.
003
Caddy Beetle ×4
×4 / Creature / Nature / Cost 2
Peranan Utama: Meta pengerahan kos-tinggi
Semasa giliran lawan, apabila mereka mengeluarkan satu creature yang berkos lebih daripada bilangan mana mereka sendiri, buatkan ia pergi ke mana sebaliknya (menghalang pengurangan kos/penipuan). Apabila ia akan dimusnahkan, ia diletakkan dalam mana dan bukannya graveyard, akhirnya meningkatkan mana anda.
004
Synchro Faerie / Dokidoki Spiral ×4
×4 / Twinpact card (creature / spell) / Water / Cost Creature 2 / Spell 4
Peranan Utama: Pengganti + trigger pertahanan
Sisi creature menarik pilihan lawan kepada dirinya sendiri, menyerap removal/gangguan yang disasarkan ke kepingan utama anda. Dengan Mega Last Burst (aktif walaupun apabila ia pergi melalui Revolution Change), gunakan sisi spell apabila ia pergi. Sisi spell Dokidoki Spiral ialah Shield Trigger yang mengembalikan satu lawan ke tangan + draw 1. Sebuah kad yang menyusahkan: lawan bergelut untuk memilih sasaran removal, dan walaupun mereka memilih, sisi spell mungkin ditrigger.
005
Assistest Cineraria ×4
×4 / Creature / Water / Cost 3
Peranan Utama: Pengurangan kos + draw
Mengurangkan kos Giant sebanyak 1. Apabila ia masuk, draw 1 jika anda mempunyai Giant lain. Dengan Ultra Saver (musnah-pengganti apabila satu Giant pergi), ia melindungi tentera anda. Keluarkan ia pada giliran 3 untuk men-summon satu Giant 5-mana pada giliran seterusnya.
006
Lakepoacher Par Zero, Fifth Dragon ×2
×2 / Creature / Water / Cost 5
Peranan Utama: Search + removal + sumber Revolution Change
Blocker, Just Diver, Double Breaker. Apabila ia masuk, tambah 2 daripada 6 teratas ke tangan, dan dedahkan 1 kad dari tangan untuk mengembalikan satu creature lawan kos yang sama ke tangan (removal). Just Diver menjadikannya kekal dengan mudah, dengan selamat menyambung kepada Revolution Change giliran seterusnya.
007
Akane, Cheer Scarlet ×2
×2 / Creature / Nature / Cost 5
Peranan Utama: Hak summon tambahan + Mechraid
Double Breaker, Mach Fighter. Semasa giliran anda, summon satu Giant dari mana (kemudian 1 boost). Semasa serangan, letakkan satu lagi Giant dalam mana untuk Giant Mechraid 8 (gunakan satu Giant kos 8 atau kurang daripada 3 teratas). Tukar creature kecil atau meta yang terpakai menjadi Giant besar.
008
Marinyan X, Idol Faerie ×2
×2 / Creature / Nature / Cost 5
Peranan Utama: Meta keupayaan-CIP
Boleh disummon dari mana, Mach Fighter, Double Breaker. Jika anda mempunyai 5 atau lebih Snow Faerie, keupayaan "apabila ia masuk" creature lawan tidak ditrigger. Dek ini mempunyai 20 daripada 40 sebagai Snow Faerie, jadi syaratnya mudah dipenuhi. Anda juga boleh menyimpannya dalam mana sehingga diperlukan.
009
Akane, Cheer Space ×4
×4 / Creature / Water/Nature / Cost 5
Peranan Utama: Penambahan sumber + sumber Revolution Change + pertahanan
G-Strike, Mach Fighter. Boleh Revolution Change daripada Giant (tidak memerlukan kos 5 atau lebih). Apabila ia masuk, letakkan 1 daripada 2 teratas dalam tangan dan 1 dalam mana (kedua-dua tangan dan mana tumbuh). Anda juga boleh hard-cast ia untuk menyerang satu creature lawan, kemudian menyambung lagi kepada yang besar melalui Revolution Change.
010
Akane, Explosive Green Moon ×4
×4 / Creature / Nature / Cost 5
Peranan Utama: Mach Fighter + sumber
Hyper Energy (kos -2 setiap sekutu kos berbeza yang di-tap), Mach Fighter. Susun meta 1–2 kos kemudian gunakan mereka untuk tap, men-summon ia awal dan menyambung kepada Revolution Change. Apabila memenangi pertempuran, mana boost pilihan + pemulihan mana.
011
Night Firefly ×2
×2 / Creature / Water / Cost 6
Peranan Utama: Shield Trigger pertahanan
Shield Trigger. Apabila ia masuk, kembalikan satu lawan ke tangan dan buatkan satu lagi lawan tidak boleh menyerang/block (secara efektif menghentikan 2). Apabila anda mahu sengaja meninggalkan satu creature lawan untuk Mach Fighter, teknik tidak mengembalikannya tetapi menghentikannya dengan tidak-boleh-menyerang dan menjadikannya sasaran serangan pada giliran seterusnya adalah penting. Jika ia masuk ke medan awal, manfaatkan kos tingginya sebagai sumber Revolution Change.
012
Galactica Golfantasista ×2
×2 / Creature / Water/Nature / Cost 7
Peranan Utama: Lockdown (Revolution Change)
Revolution Change daripada Giant kos 5 atau lebih. Triple Breaker. Pada giliran satu creature lawan masuk, buatkan ia tidak boleh menyerang/block (tindasan aggro / lockout pertahanan). Ia boleh menggantikan pertempuran Giant lain anda, secara efektif bertarung pada power 13000. Teras "pertempuran darat tertinggi."
013
Ultrabowl Giant / Father Touchdown ×1
×1 / Twinpact card (creature / spell) / Nature / Cost Creature 8 / Spell 5
Peranan Utama: Pengikisan shield + kunci, atau removal + pengerahan
Sisi creature mempunyai power 12000, Mach Fighter, Triple Breaker; apabila memenangi pertempuran, hantar satu shield lawan ke mana (kikis shield tanpa mempedulikan Shield Trigger). Lawan tidak boleh menggunakan kad bukan-creature kos 5 atau kurang (lockout spell/Tamaseed). Sisi spell Father Touchdown mengalih keluar satu lawan sambil mengeluarkan satu creature kos-lebih-rendah dari mana.
014
Dolgeyukimura, Last Ninja ×1
×1 / Evolution creature / Water/Nature / Cost 8
Peranan Utama: Finisher (secara efektif percuma)
G-Zero (summon percuma dengan 4+ Giant), evolve ke atas satu Giant, Triple Breaker. Apabila ia masuk, pulihkan sehingga 3 dari mana + letakkan sehingga 3 dari tangan ke mana (pengagihan percuma). Ia boleh menyerang sebaik selepas masuk, memulihkan kad yang diperlukan sambil menyediakan mana.
6. Aliran Permainan Asas
Awal Permainan
Kerahkan creature meta untuk menindas lawan dan menyediakan medan. Keluarkan Primal Giant dan Caddy Beetle awal untuk mengehadkan penipuan/pengerahan. Jika anda draw Assistest Cineraria, utamakan mengeluarkannya untuk menyasarkan pengurangan kos. Tidak terlebih-mengalih keluar creature lawan juga penting, untuk memanfaatkan Mach Fighter kemudian.
Pertengahan Permainan
Sebaik sahaja anda boleh mengeluarkan julat kos-5, ia adalah jalur masa utama. Proses creature lawan dengan Akane, Explosive Green Moon dan Akane, Cheer Space sambil menyerang, dan menyambung kepada Giant besar melalui Revolution Change. Tambah tangan + removal dengan Lakepoacher Par Zero, Fifth Dragon, dan tukar creature kecil menjadi besar dengan Giant Mechraid 8 milik Akane, Cheer Scarlet. Kekalkan kelebihan medan sambil memproses dengan Mach Fighter.
Hujung Permainan
Putuskan permainan dengan menguasai medan dengan Giant besar. Pihak menyebelahi pertempuran dan kunci pertahanan dengan Galactica Golfantasista, dan sampaikan serangan tidak-boleh-diblock melalui Revolution Change milik Blackhole In One Golfantasista. Dolgeyukimura, Last Ninja, jika syarat dipenuhi, summon-percuma untuk membentuk kerosakan; Ultrabowl Giant menghantar shield lawan ke mana pada kemenangan pertempuran sambil mengunci.
7. Rumusan Akhir
Sebuah dek "khusus-pertempuran-darat" yang membeli masa dengan creature meta dan menguasai medan dengan Mach Fighter dan Revolution Change. Kekuatan pertarungan-pertempurannya tiada tandingan, dengan sumber yang berlimpah. Kelemahannya ialah lawan yang tidak mengeluarkan creature dan kesukaran permainan yang tinggi. Bentuk asasnya sangat dimurnikan, dan anda boleh menalakannya dengan menambah tamadun Light atau element Snow Faerie.
↑ Top