Baru mengenali Duel Masters?Belajar peraturan dalam 5 minit →

Shobu's Soul, Cross It! Light Fire Samurai Deck [Light Fire Armored Samurai]

Imej utama rasmi

1. Gambaran Keseluruhan Dek

Berasaskan [Light Fire Samurai], yang amat aktif pada musim panas 2023. Sebuah dek heroik yang memanfaatkan jenis kad istimewa "Cross Gear" untuk mengerahkan Dragon berturut-turut seawal giliran 3.

Langkah memanggil Samurai satu demi satu dengan "Samurai Mechraid" adalah berani, melancarkan serangan habis-habisan sambil mengerahkan pelbagai keupayaan "apabila ia menyerang." Keseronokan menyerang adalah peringkat-teratas. Sebaliknya, dengan hanya 8 jumlah Shield Trigger/G-Strike dan 2 Blocker, ditambah kad yang mengurangkan shield anda sendiri, pertahanan ialah titik lemahnya. Daya tarikan jujurnya ialah bahawa sokongan awal dan kuasa utama jelas dipisahkan.

2. Cara Menang

Pengurangan kos pada giliran 2 (Chara Lupia, Dragon Gear - Gousoku Tachyon Armor) → dari giliran 3, sambung Samurai Mechraid dengan Bolmeteus Musha Dragon "V" + Dragon Fang - Ryujin Dosfang untuk mengerah → berikan Speed Attacker dengan Dragon Gear - Zangeki Mach Armor atau White, Blastflame Crimson Lord → daripada Valkyrias Musha Musashi "Niten", Revolution Change untuk mengeluarkan Miradante Twelve, Time Pope dan Rafululu Love, memeterai serangan balas lawan untuk menang dengan serangan habis-habisan.

3. Kelebihan

  • Pengerahan berantai dan kelajuan Samurai melalui Cross Gear dan Mechraid.
  • Daya letupan melancarkan serangan habis-habisan menyusun pemegang keupayaan "apabila ia menyerang."
  • Dragon Revolution Change memeterai summon dan spell lawan untuk menyerang menembusi dengan selamat.

4. Kelemahan dan Peringatan

  • Kad pertahanan yang nipis (8 jumlah Shield Trigger + G-Strike, 2 Blocker), ditambah kad yang mengurangkan shield anda sendiri, menjadikannya lemah terhadap aggro yang lebih cepat.
  • Sokongan awal dan kuasa utama jelas dipisahkan — ia janggal. Menurunkan nisbah Samurai mengurangkan hits Mechraid.

Komposisi Dek Rasmi

Komposisi dek rasmi

Komposisi Dek Rasmi

Creature23
Twinpact Cards1
Spells4
Cross Gears12
Jumlah40

5. Panduan Kad

Bolmeteus Musha Dragon "V"
001

Bolmeteus Musha Dragon "V" ×4

×4 / Creature / Fire / Cost 4

Peranan Utama: Kuasa utama (pengerahan Cross Gear + removal)

Dengan Samurai-Style Generate, keluarkan satu Cross Gear dari tangan secara percuma. Double Breaker. Apabila ia masuk / apabila ia menyerang, pecah satu shield anda sendiri untuk memusnahkan power 6000 atau kurang. Memecah-sendiri menambah tangan anda dan boleh mengaktifkan Shield Trigger anda sendiri. Kerana "kesan-apabila-ia-masuk boleh diselesaikan dalam sebarang susunan," anda boleh memecah-sendiri dahulu → generate Cross Gear yang ditambah ke tangan.

Miradante Twelve, Time Pope
002

Miradante Twelve, Time Pope ×1

×1 / Creature (Hall of Fame card = terhad kepada 1) / Light/Water / Cost 8

Peranan Utama: Sasaran Revolution Change lockdown (kunci summon)

Revolution Change daripada Dragon Light/Water kos 5 atau lebih. Triple Breaker. Apabila ia masuk, draw 1 (dalam dek ini tiada spell Light kos 5 atau kurang, jadi ia draw). Dengan Final Revolution, sehingga hujung giliran lawan yang seterusnya lawan tidak boleh summon kos 7 atau kurang, dan kerana creature Shield Trigger ialah summon juga, ia memeterai kebanyakannya untuk memecah dengan selamat. Terutamanya keluarkan ia pada serangan Valkyrias Musha Musashi "Niten".

Rafululu Love, Acoustic Dragon Elemental / "It's coming from the future, so it's a Miracle"
003

Rafululu Love, Acoustic Dragon Elemental / "It's coming from the future, so it's a Miracle" ×1

×1 / Twinpact card (creature / spell) / Light/Water / Cost Creature 7 / Spell 6

Peranan Utama: Sasaran Revolution Change lockdown (kunci spell)

Revolution Change daripada Dragon Light/Water. Double Breaker. Apabila ia masuk, lawan tidak boleh memainkan spell sehingga hujung giliran mereka yang seterusnya. Periksa mana lawan dan utamakan ini menentang lawan berat-spell (Miradante Twelve, Time Pope jika creature banyak). Sisi spell sukar dimainkan disebabkan mana Water dan pada asasnya tidak digunakan.

Valkyrias Musha Musashi "Niten"
004

Valkyrias Musha Musashi "Niten" ×4

×4 / Creature / Light/Fire / Cost 5

Peranan Utama: Titik permulaan (removal + draw + pengerahan susulan)

G-Strike, Double Breaker. Apabila ia masuk, musnahkan satu element lawan kos pada atau di bawah bilangan element-Fire anda, dan draw sama dengan bilangan element-Light anda (ia mengira dirinya sendiri). Semasa serangan, gunakan satu Samurai/Armored bukan-evolution dari tangan secara percuma, sehingga kos bilangan tangan anda. Kesan trigger-serangan dan Revolution Change boleh diisytiharkan serentak, jadi anda boleh menyelesaikan trigger serangan dahulu kemudian bertukar menjadi Miradante Twelve, Time Pope, dll.

Dragon Fang - Ryujin Dosfang
005

Dragon Fang - Ryujin Dosfang ×4

×4 / Cross Gear / Light/Fire / Cost 5

Peranan Utama: Paksi Mechraid

Apabila ia masuk / apabila yang di-cross menyerang, Samurai Mechraid 5 (gunakan satu Samurai kos 5 atau kurang daripada 3 teratas). Ia boleh cross ke atas satu Samurai secara percuma. Kerana ia sendiri Samurai, anda boleh mengeluarkan satu Dragon Fang - Ryujin Dosfang daripada Dragon Fang - Ryujin Dosfang untuk pengerahan berantai. Perhatikan bahawa jika dikeluarkan melalui kesan trigger-serangan, ia tidak boleh cross sehingga giliran seterusnya.

Dragon Gear - Zangeki Mach Armor
006

Dragon Gear - Zangeki Mach Armor ×4

×4 / Cross Gear / Fire / Cost 4

Peranan Utama: Pengurangan kos / buff seluruh-pasukan

Sementara tidak-di-cross, kurangkan kos Dragon/Samurai anda sebanyak 1. Sementara di-cross, +2000 power + pemberian Speed Attacker kepada semua Dragon/Samurai anda. Ia boleh cross ke atas Bolmeteus Musha Dragon "V" secara percuma, menyasarkan untuk menjadikan seluruh tentera anda Speed Attacker. Perhatikan anda tidak boleh cross semasa serangan.

Dragon Gear - Gousoku Tachyon Armor
007

Dragon Gear - Gousoku Tachyon Armor ×4

×4 / Cross Gear / Fire / Cost 2

Peranan Utama: Pengurangan kos serba guna

Generate/cross Cross Gear kos -1, summon Samurai kos -1, +1000 power kepada yang di-cross. Cross Gear sukar dimusnahkan, jadi meletakkan satu awal memudahkan pengerahan (berhati-hati dengan removal sasaran-element). Ia juga mengurangkan kos cross-nya sendiri, dan cross ia ke atas Maroku, Tactical Genius menyasarkan pengerahan letupan dari awal permainan.

Shirophecy, Armored Mecha Heaven
008

Shirophecy, Armored Mecha Heaven ×2

×2 / Creature / Light / Cost 4

Peranan Utama: Revolution Change ketiga (kunci spell + pertahanan)

Revolution Change daripada Armored/Mecha kos 3 atau lebih. Blocker, Double Breaker. Apabila dikeluarkan melalui Revolution Change, lawan tidak boleh memainkan spell kos 5 atau kurang sehingga giliran anda yang seterusnya. Sebuah Blocker yang untap pada hujung giliran, juga untuk pertahanan pada giliran lawan. Untuk kunci trigger anda lebih suka Rafululu Love yang berjulat-lebih-luas, tetapi ia mempunyai merit kos rendah dan tidak terperangkap oleh meta tipu.

Maroku, Tactical Genius
009

Maroku, Tactical Genius ×4

×4 / Creature / Light / Cost 2

Peranan Utama: Sumber Mechraid setiap-giliran

Jika satu Cross Gear di-cross ke atasnya, pada permulaan giliran anda lakukan Samurai Mechraid 5 dan cross Cross Gear yang dikeluarkan secara percuma. Dengan Escape (apabila dimusnahkan, tambah 1 shield ke tangan dan bukannya pergi ke graveyard), ia bertahan sambil menambah tangan. Lekapkan satu Cross Gear dan bertahan 1–2 giliran, dan sebaiknya panggil Valkyrias Musha Musashi "Niten" dan seumpamanya.

World Flash
010

World Flash ×4

×4 / Spell / Light / Cost 6

Peranan Utama: Shield Trigger pertahanan (tipu + Blocker seluruh-pasukan)

Shield Trigger, Yobinion (dedahkan atas dek sehingga satu creature dengan kos lebih rendah daripada dirinya keluar, dan keluarkannya). Untap seluruh tentera anda dan berikan Blocker kepada semua sehingga giliran anda yang seterusnya. Pada asasnya kad pertahanan. Men-draw-nya daripada pecah-sendiri Bolmeteus Musha Dragon "V" secara efektif satu hit besar yang membawa satu lagi creature bersama. Apabila ia datang ke tangan, caj ia ke mana dan tanam ia dalam shield.

White, Blastflame Crimson Lord
011

White, Blastflame Crimson Lord ×4

×4 / Creature / Fire / Cost 5

Peranan Utama: Pemberian Speed Attacker

Berikan Speed Attacker kepada semua Samurai anda (termasuk dirinya sendiri). Memberikannya kepada Valkyrias Musha Musashi "Niten" membolehkan anda menggunakan trigger serangannya serta-merta, dan creature yang dipanggilnya menjadi Speed Attacker juga untuk pengerahan letupan.

Chara Lupia
012

Chara Lupia ×4

×4 / Creature / Light/Fire / Cost 2

Peranan Utama: Pengurangan Dragon

Kurangkan kos Dragon anda sebanyak 2. Valkyrias Musha Musashi "Niten" menjadi kos 3, menjadikan "Niten" giliran-3 corak high-roll yang mematikan. Perhatikan pengurangan terpakai hanya kepada "summoning" dan tidak menjejaskan generate Cross Gear.

6. Aliran Permainan Asas

Awal Permainan

Dengan kad kos-2 yang berlimpah, bergerak dari giliran 2 (caj kad pelbagai warna pada giliran 1). Utamakan pengurangan kos. Jika anda mempunyai Valkyrias Musha Musashi "Niten" di tangan, Chara Lupia; jika Maroku, Tactical Genius, Dragon Gear - Gousoku Tachyon Armor (Tachyon untuk 2 mana → summon dan cross Maroku pada giliran 3).

Pertengahan Permainan

Dari giliran 3, daratkan Bolmeteus Musha Dragon "V" + Dragon Fang - Ryujin Dosfang. Generate Dosfang secara percuma melalui Samurai-Style Generate milik "V" → panggil Samurai dengan Mechraid apabila-ia-masuknya. Jika Dragon Gear - Zangeki Mach Armor atau White, Blastflame Crimson Lord keluar, jadikan "V" satu Speed Attacker, lengkapkan Dosfang dan serang → Mechraid sekali lagi. Walaupun tanpa Cross Gear di tangan, keluarkan "V" secara agresif (anda boleh memanggil satu masuk melalui pecah-sendiri). Poinnya ialah untuk tidak takut mengurangkan shield anda sendiri.

Hujung Permainan

Tolak masuk bermula daripada Valkyrias Musha Musashi "Niten". Hanya daripada "Niten" anda boleh Revolution Change untuk mengerahkan Miradante Twelve, Time Pope dan Rafululu Love, memeterai creature dan spell lawan untuk menyerang masuk. Sebagai teknik lanjutan, pada serangan "Niten" anda boleh menyelesaikan Revolution Change dahulu untuk mengembalikannya ke tangan, kemudian dengan kesan tipu yang menunggu (jika anda mempunyai 5+ kad di tangan) kerahkan semula "Niten" itu sendiri.

7. Rumusan Akhir

Sebuah dek heroik khusus-serangan yang mengerahkan Samurai Dragon berturut-turut melalui Cross Gear dan Samurai Mechraid, melancarkan serangan habis-habisan dengan pemberian Speed Attacker dan gangguan Revolution Change. Kelemahannya ialah pertahanan nipis dan kejanggalan. Anda juga boleh menikmati penyesuaian yang memanfaatkan pecah-sendiri dan menambah tamadun Nature.

Apa seterusnya?

🃏 Lihat semua 25 dek 🎯 Cari dek anda dalam 30 saat 📖 Panduan kata kunci
↑ Top