เพิ่งรู้จัก Duel Masters?เรียนรู้กติกาใน 5 นาที →

Dragon Girls Student Council Grand Assembly Dragon Deck [Rendra]

ภาพหลักอย่างเป็นทางการ

1. ภาพรวมเด็ค

ธีมคือ "Dragon Girls" เด็ค Dragon 5 อารยธรรมที่อัดแน่นด้วย Dragon Girls รวมการ์ดสภานักเรียนทั้งหมดจากอนิเมะ "I Don't Want to Become a Dragon Girl!" และรวมเป็นหนึ่งด้วยการ์ดที่ทั้งหมดมีอาร์ตเวิร์กเวอร์ชัน "Dragon Girl"

เนื้อหาประกอบด้วยฐานบูสต์ที่ทรงพลัง + กลุ่ม Dragon สเปกสูง + "กลุ่มสภานักเรียน" ที่เป็นตัวตั้งรับ/น้ำมันหล่อลื่น เนื่องจากการ์ดจบเกมแต่ละใบกระจายอยู่โดยตั้งใจ คุณจึงสนุกกับการพัฒนาเกมที่ต่างกันทุกครั้ง — บิลด์ "เด็ค Dragon สำหรับมือใหม่" ที่มีช่วงการปรับแต่งกว้าง

2. แนวทางเอาชนะ

เร่งมานาหนักด้วยการบูสต์ (Mendelssohn, Bolshack Glory Lupia) → จัดสนามด้วย Dragon น้ำหนักกลางและจัดการการบุกของคู่ต่อสู้ → เมื่อมานาสะสมแล้ว กระแทก Dragon ใหญ่ที่ปิดผนึกการพลิกเกมของคู่ต่อสู้อย่าง Gyaia, Ground Seal Dragon, Dorago the Great, Dragon World และ Onimaru "Head", Victory Rush ดึง Revolution Change (Rafululu Love, Dogiragon Nova) เข้ามาเกี่ยวข้องด้วยเพื่อผลักดัน

3. จุดแข็ง

  • หนึ่งในฐานบูสต์ที่แข็งแกร่งที่สุดใน Duel Masters ไปถึง Dragon พลังต้นทุนสูงได้เร็ว
  • การ์ดจบเกมหลากหลาย พร้อมการ์ดหลายใบที่ปิดผนึกวิธีพลิกเกมของคู่ต่อสู้
  • รายชื่อที่ลึกซึ่งรับการ์ดเผ่า "Dragon" ใด ๆ ได้ ให้อิสระในการปรับแต่งสูงมาก

4. จุดอ่อนและข้อควรระวัง

  • ในฐานะเด็ค 5 อารยธรรม อุบัติเหตุอารยธรรม (สีไม่ลงตัว) เกิดขึ้นง่าย
  • เนื่องจากการ์ดเป้าหมายกระจายอยู่ ความสม่ำเสมอจึงต่ำ (ชะตากรรมของบิลด์สำหรับมือใหม่)
  • การ์ดบางใบ เช่น อารยธรรม Darkness ที่มีเพียง Suzu Kumada 4 ใบ ต้องใช้ความเฉลียวฉลาดในการใช้จากมือ

รายชื่อการ์ดอย่างเป็นทางการ

รายชื่อการ์ดอย่างเป็นทางการ

รายชื่อการ์ดอย่างเป็นทางการ

ครีเจอร์35
Twinpact Cards1
Spells4
รวม40

5. คู่มือการ์ด

Mendelssohn
001

Mendelssohn ×4

×4 / Spell / Fire/Nature / Cost

บทบาท: บูสต์มานาช่วงต้น

เปิด 2 ใบบนสุดของเด็คและนำ Dragon ทั้งหมดลงมานา ในเด็คที่แทบทั้งหมดเป็น Dragon นี้ ต้นทุน 2 ให้บูสต์ 2 ด้วยความน่าจะเป็นสูง ตั้งแต่ช่วงต้นเกมมาก ๆ วาง Fire/Nature ลงมานาเพื่อใช้ในเทิร์น 2 ได้

Bolshack Glory Lupia
002

Bolshack Glory Lupia ×4

×4 / Creature / Fire/Nature / Cost

บทบาท: บูสต์มานาช่วงต้น

เมื่อลงสนาม นำ 1 ใบลงมานา และหากเป็น Dragon อีกใบ (บูสต์ 2 โดยพฤตินัย) มันเป็น Dragon เอง เป้าหมายช่วงต้นคือเร่งมานาด้วย Mendelssohn หรือใบนี้

Asche Nagareboshi
003

Asche Nagareboshi ×4

×4 / Creature / Water/Nature / Cost

บทบาท: ตั้งรับ (ประธานสภานักเรียน)

Shield Trigger, Blocker เมื่อลงสนาม เร่งมานาพร้อมเก็บ Dragon กลับ และคืนครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามที่ต้นทุนนั้นหรือต่ำกว่าสู่มือ (รวมกับการบล็อกของมันเอง หยุดได้ 2 โดยพฤตินัย) มันยังเก็บการ์ดไม้ตายที่ส่งไปมานาตั้งแต่ต้นกลับได้ การเก็บ Rafululu Love กลับ → Revolution Change เทิร์นถัดไปแข็งแกร่ง

Gyai Chifuin
004

Gyai Chifuin ×2

×2 / Creature / Nature / Cost

บทบาท: เติมทรัพยากร

Double Breaker เมื่อลงสนาม นำ Dragon จำนวนเท่าใดก็ได้จาก 3 ใบบนสุดของเด็คเข้ามือและที่เหลือลงมานา ยิ่งกว่านั้น ครั้งละเทิร์นของคุณ คุณเรียก Dragon จากมานาได้ (จ่ายต้นทุน) ตัวเติมเสบียงล้ำค่าสำหรับเด็คที่พึ่งมานานี้ซึ่งลำบากกับการเติมมือ

Suzu Kumada
005

Suzu Kumada ×4

×4 / Creature / Darkness / Cost

บทบาท: Shield Trigger กำจัด + ทำลายมือ

Shield Trigger เมื่อลงสนาม ทำลายครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว และหากมันอยู่ต่อในสนาม ทำลายมือ 1 ทุกครั้งที่ครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามถูกทำลาย การเรียงหลายตัวหรือผสมกับ Mega Maguma เพิ่มพลังของมัน เนื่องจาก 4 ใบนี้เป็นการ์ด Darkness เพียงอย่างเดียว การเรียกจากมือต้องใช้ความเฉลียวฉลาด

Sava K Zeos
006

Sava K Zeos ×3

×3 / Creature / Light / Cost

บทบาท: Shield Trigger กำจัด + ตั้งรับ

Shield Trigger, Blocker เมื่อลงสนาม แปลง element ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเป็นชิลด์ (การ์ดที่ไม่ใช่ครีเจอร์ก็เป็นเป้าหมาย ส่งไปยังโซนที่เก็บกลับยาก) มันทำหน้าที่เป็น change source สำหรับทั้ง Dogiragon Nova, Blue Guardian Deity และ Rafululu Love

Mega Maguma
007

Mega Maguma ×2

×2 / Creature / Fire / Cost

บทบาท: ชิ้นส่วนพลิกเกมผ่านการกำจัดหมู่

Cost -1 ต่อครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม, Speed Attacker, Triple Breaker เมื่อลงสนาม ทำลาย power 13000 หรือต่ำกว่าของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด มันยังเป็นเป้าหมายลดต้นทุนของ Gaiash Kaiser, the Meteor จึงนำออกมาได้ง่ายจริง ๆ การ์ดพลิกเกมใหญ่ต่อคู่ต่อสู้ที่วางกำลังเยอะ

Bolshack Dream Dragon
008

Bolshack Dream Dragon ×3

×3 / Creature / Light/Fire/Nature / Cost

บทบาท: แกนของกลยุทธ์ (วางกำลังความเร็วสูง)

4 ต้นทุนหากมี Dragon 4 ใบขึ้นไปในมานา Speed Attacker; ตอนโจมตี cheat Dragon ออกจากบนสุดของเด็ค และครั้งละเทิร์น tap ครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกครั้งที่ Dragon ลงสนาม "tap เมื่อลงสนาม → โจมตีเข้ามัน" จัดการการวางกำลังและการกำจัดในคราวเดียว ยังเป็น change source สำหรับ Dogiragon Nova, Blue Guardian Deity และ Rafululu Love

Triclub Trishot, Blue Divine Dragon
009

Triclub Trishot, Blue Divine Dragon ×3

×3 / Creature / Water / Cost

บทบาท: Shield Trigger ตั้งรับสูง

Shield Trigger, Blocker, Double Breaker เมื่อลงสนาม คืนครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามสูงสุด 2 ตัวสู่มือ (รวมกับการบล็อก หยุดได้ 3 โดยพฤตินัย) ในช่วงปลายเกม hard-cast มันเพื่อดัน Blocker ฝ่ายตรงข้ามออกไป หรือใช้เป็น change source สำหรับ Rafululu Love โปรดทราบว่ามันถูกทำลายหากออกมาเมื่อชิลด์ถูกทุบน้อยกว่า 2 ใบในเทิร์นของคู่ต่อสู้

Gaiash Kaiser, the Meteor
010

Gaiash Kaiser, the Meteor ×2

×2 / Creature / Water/Nature / Cost

บทบาท: หอบัญชาการ (จั่ว + ลดต้นทุน + เคาน์เตอร์)

จั่ว 2 เมื่อลงสนาม ลดต้นทุนครีเจอร์ที่ต้นทุน 10+ ลง 4 และระงับการโจมตีของคู่ต่อสู้จาก Speed Attacker และอื่น ๆ มันเรียกฟรีได้ตอนจบเทิร์นที่คู่ต่อสู้ cheat ต้นทุน การเข้าถึงการ์ดไม้ตายต้นทุนสูงในก้าวเดียว

Kirazeus Savark
011

Kirazeus Savark ×1

×1 / Creature / Light / Cost

บทบาท: รุก-รับ (จัดการชิลด์)

Dragon, Double Breaker (เพิ่มชิลด์ก่อนตีได้) เมื่อลงสนาม แปะการ์ดของคู่ต่อสู้หงายลงบนชิลด์ของพวกเขาเพื่อกำจัด เมื่อครีเจอร์ของคุณออกจากสนาม คุณนำชิลด์หงาย 1 ใบลงสุสานเป็นตัวแทนได้ มันได้เปรียบมากขึ้นยิ่งอยู่นาน แต่โปรดทราบว่าไม่มีการกำจัดออกมาหากคู่ต่อสู้ไม่มีชิลด์

Rafululu Love, Acoustic Dragon Elemental / "It's coming from the future, so it's a Miracle"
012

Rafululu Love, Acoustic Dragon Elemental / "It's coming from the future, so it's a Miracle" ×1

×1 / การ์ด Twinpact (creature / spell) / Light/Water / Cost

บทบาท: เป้าหมาย Revolution Change สำหรับล็อกสเปล

Revolution Change จาก Dragon สี Light/Water เมื่อลงสนาม คู่ต่อสู้ร่ายสเปลไม่ได้จนจบเทิร์นถัดไปของพวกเขา และสเปล Shield Trigger ก็ถูกล็อกด้วย การเพิ่มมันในการจบเกมทำให้อุ่นใจ ฝั่งสเปลจั่ว 3 + ร่ายสเปลต้นทุน 5 หรือต่ำกว่า (สิ่งเดียวที่ cheat ได้หากไม่ปรับแต่งคือ Mendelssohn)

Dogiragon Nova, Blue Guardian Deity
013

Dogiragon Nova, Blue Guardian Deity ×2

×2 / Creature / Light/Fire / Cost

บทบาท: การ์ดจบเกมวางกำลังเซอร์ไพรส์

Revolution Change จาก Dragon สี Light/Fire ต้นทุน 5 หรือมากกว่า Blocker, Triple Breaker, untap ครีเจอร์หลายสีทั้งหมดของคุณตอนจบเทิร์น ด้วย Final Revolution วางกำลังครีเจอร์หลายสีที่รวมต้นทุน 6 หรือต่ำกว่าจาก 4 ใบบนสุดของเด็ค มันเพิ่มจำนวนการตีอย่างฉับพลันเพื่อผลักดัน (หากไม่ปรับแต่ง เป้าหมาย cheat คือ Gaiash Kaiser, the Meteor และ Bolshack Glory Lupia เท่านั้น การเพิ่มเป้าหมายผ่านการปรับแต่งเพิ่มพลังระเบิด)

Gyaia, Ground Seal Dragon
014

Gyaia, Ground Seal Dragon ×2

×2 / Creature / Nature / Cost

บทบาท: การ์ดจบเกมต้าน CIP

Quad Breaker เมื่อครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามที่มีความสามารถ "เมื่อลงสนาม" กำลังจะลงสนาม ทำให้มันไปมานาแทน ยิ่งกว่านั้น แต่ละเทิร์นคุณเรียกครีเจอร์จากมานาได้ คุณโจมตีได้โดยแทบไม่ต้องสนใจครีเจอร์ Shield Trigger

Dorago the Great, Dragon World
015

Dorago the Great, Dragon World ×1

×1 / Creature / Fire / Cost

บทบาท: การ์ดจบเกมล็อกที่ไม่ใช่ Dragon

Triple Breaker เมื่อลงสนาม ให้ครีเจอร์ของคุณ 1 ตัวและครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวต่อสู้กันเพื่อกำจัด เนื่องจากครีเจอร์ที่ไม่ใช่ Dragon ถูกนำลงสุสานเมื่อกำลังจะลงสนาม มันแทบปิดการทำงานคู่ต่อสู้ที่มี Dragon น้อย เป้าหมายลดต้นทุนของ Gaiash Kaiser, the Meteor

Onimaru "Head", Victory Rush
016

Onimaru "Head", Victory Rush ×2

×2 / Creature / Fire / Cost

บทบาท: การ์ดจบเกมเทิร์นเพิ่ม

Speed Attacker, Triple Breaker ตอนโจมตี หากชนะ Gachinko Judge (เทียบต้นทุนของบนสุดเด็ค) ได้เทิร์นเพิ่ม เนื่องจากเด็คมีการ์ดต้นทุนสูงเยอะ คุณรับประกันอัตราชนะสูงได้ เป้าหมายลดต้นทุนของ Gaiash Kaiser, the Meteor สร้างโอกาสชนะอย่างฉับพลัน

6. แนวทางการเล่นพื้นฐาน

ช่วงต้นเกม

เหนือสิ่งอื่นใด เร่งมานา ให้ความสำคัญกับการชาร์จ Fire/Nature ลงมานาสำหรับ Mendelssohn และ Bolshack Glory Lupia โดยคำนึงถึงการจัด 5 อารยธรรมครบในที่สุด การวางการ์ดหลายสีในเทิร์น 1 เมื่อขยับไม่ได้ทำให้เทิร์นต่อ ๆ ไปง่ายขึ้น ขยับสู่ช่วงกลางเกมเมื่อเร่งถึง 5–6 มานา หรือดูเหมือนนำ Bolshack Dream Dragon ออกมาได้

ช่วงกลางเกม

รักษาทรัพยากรด้วย Asche Nagareboshi และ Gyai Chifuin และหากคู่ต่อสู้มีครีเจอร์น่ารำคาญ ให้ความสำคัญกับ Dragon กำจัดเพื่อดันมันออกไป แกนหลักคือ Bolshack Dream Dragon เดินหน้าการวางกำลังและการกำจัดในคราวเดียวด้วย "tap → โจมตี" (หลีกเลี่ยงการตีชิลด์โดยประมาทเพื่อไม่ให้ถูกพลิกกลับด้วย Shield Trigger) อย่าพลาดโอกาสเรียกฟรีของ Gaiash Kaiser, the Meteor ขยับสู่ช่วงปลายเกมเมื่อเร่งถึง 9–10 มานา หรือการ์ดนั้นติดสนาม

ช่วงปลายเกม

กระแทก Dragon ใหญ่ที่ปิดผนึกการพลิกเกมอย่าง Gyaia, Ground Seal Dragon, Dorago the Great, Dragon World และ Onimaru "Head", Victory Rush และโจมตีร่วมกับ Dragon ที่เรียงอยู่ การดึง Rafululu Love (ล็อกสเปล) หรือ Dogiragon Nova, Blue Guardian Deity (ตีเพิ่ม + ตั้งรับ) เข้ามาผ่าน Revolution Change แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ในยามคับขัน พลิกสนามด้วย Mega Maguma

7. สรุปสุดท้าย

เด็ค Dragon 5 อารยธรรมที่กระแทก Dragon พลังหลากหลายจากฐานบูสต์ที่ทรงพลัง ผลักดันด้วยการ์ดจบเกมที่ปิดผนึกการพลิกเกมและ Revolution Change จุดอ่อนคืออุบัติเหตุสีและความสม่ำเสมอต่ำ แต่นั่นคือด้านกลับของการปรับแต่งและความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ เด็ค Dragon สำหรับมือใหม่ที่ขยายได้สูงซึ่งแข็งแกร่งขึ้นมากเมื่อคุณตัดสินใจการ์ดนำและเน้นแกน

ถัดไปทำอะไรดี?

🃏 ดูเด็คทั้ง 25 แบบ 🎯 หาเด็คของคุณใน 30 วินาที 📖 คู่มือคีย์เวิร์ด
↑ Top