EN TH MS
1. Apa Itu Zet Rush?
Bolmeteus Reverse Dragon Heavy Win Metal
Apabila mana-mana perisai — milik anda atau lawan — meninggalkan zon perisai, Hyper Mode makhluk ini dibuka secara automatik sehingga awal giliran anda seterusnya.

Ringkasnya: apabila perisai bergerak, Hyper Mode aktif secara automatik.

KejadianTercetus?
Anda memecahkan perisai lawan✓ Ya
Lawan memecahkan perisai anda✓ Ya
Perisai ditambah ke tangan via kesan✓ Ya
Perisai dihantar ke kubur via kesan✓ Ya
Perisai dipindah ke dek, mana, dll.✓ Ya

Perkara utama: ia tercetus pada perisai anda dan perisai lawan. Berfungsi semasa menyerang dan bertahan.

2. Tempoh

Hyper Mode yang dibuka oleh Zet Rush kekal sehingga awal giliran anda seterusnya.

Jika perisai anda dipecahkan semasa giliran lawan, Zet Rush aktif serta-merta dan kekal sepanjang baki giliran mereka — membantu menyekat serangan lanjut dan menyediakan serangan balas giliran anda.

3. Hyper Mode Biasa vs Zet Rush

Biasa

Ketuk makhluk lain anda untuk mengaktifkan. Anda kawal masa, tetapi menggunakan sumber papan.

Zet Rush

Tercetus automatik apabila mana-mana perisai bergerak. Tidak perlu mengetuk — aktif secara semula jadi dalam permainan.

Ringkas: Biasa = anda tekan suis sendiri · Zet Rush = suis tekan sendiri apabila perisai bergerak.

4. Peraturan Kritikal — S-Trigger

Zet Rush tidak aktif sebelum pengisytiharan penggunaan S-Trigger.

Pengisytiharan S-Trigger berlaku sebelum perisai benar-benar meninggalkan zon. Pada ketika itu, syarat "perisai meninggalkan" belum dipenuhi.

  1. 1Periksa perisai yang dipecahkan
  2. 2Jika menggunakan S-Trigger, isytihar dahulu
  3. 3Perisai benar-benar meninggalkan zon perisai
  4. 4Zet Rush tercetus — Hyper Mode dibuka
  5. 5Semasa S-Trigger diselesaikan, kebolehan Hyper Mode mungkin sudah aktif
Contoh: Hyper Mode Chakra Del Fin menyekat sihir kos-5 atau kurang. Apabila ia memecahkan perisai, Zet Rush aktif. Jika perisai itu ialah Cyber Brain (kos 4), lawan sudah isytihar S-Trigger — tetapi semasa ia diselesaikan, kunci kos-5 sudah aktif. Mereka mungkin tidak dapat menggunakannya.
5. Kekuatan Zet Rush

① Semakin kuat semasa menyerang

Memecahkan perisai lawan mencetuskan Zet Rush. Tindakan menyerang itu sendiri adalah syarat pengaktifan — membolehkan serangan susulan dan kawalan papan.

② Sedia serangan balas semasa bertahan

Walaupun perisai anda dipecahkan, Zet Rush aktif. Anda boleh aktifkan Hyper Mode semasa giliran lawan — menyekat serangan tambahan dan memasuki giliran anda dalam keadaan berkuasa.

③ Sinergi tinggi dengan kad manipulasi perisai

Galaxy Castle (menambah perisai baharu), kad yang memecahkan perisai sendiri, atau kad yang memindahkan perisai ke zon lain — semuanya mencetuskan Zet Rush mengikut kehendak.

6. Penjelasan di Kaunter
Versi pendek untuk pemula:
"Zet Rush mengaktifkan Hyper Mode apabila perisai bergerak. Milik anda atau lawan — tidak kira. Berfungsi semasa menyerang dan bertahan."
7. Frasa untuk Acara

"Perisai pergi — Zet Rush diaktifkan!"

"Serang atau bertahan — jika perisai bergerak, Zet Rush menyala!"

Gunakan frasa ini secara konsisten supaya pemula boleh ingat masanya.

← Kembali ke Panduan RP1
↑ Kembali ke Atas