EN TH MS
1. Zet Rush คืออะไร?
Bolmeteus Reverse Dragon Heavy Win Metal
เมื่อชิลด์ใดก็ตาม — ของคุณหรือของฝ่ายตรงข้าม — ออกจากโซนชิลด์ Hyper Mode ของสิ่งมีชีวิตนี้จะปลดล็อกอัตโนมัติจนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ

พูดง่าย ๆ: เมื่อชิลด์เคลื่อนที่ Hyper Mode จะเปิดเองอัตโนมัติ

เงื่อนไขการทริกเกอร์: ชิลด์ออกจากโซนชิลด์ — ของคุณหรือของฝ่ายตรงข้าม

เหตุการณ์ทริกเกอร์?
คุณทำลายชิลด์ฝ่ายตรงข้าม✓ ใช่
ฝ่ายตรงข้ามทำลายชิลด์คุณ✓ ใช่
ชิลด์เพิ่มเข้ามือโดยเอฟเฟกต์✓ ใช่
ชิลด์ถูกส่งไปสุสานโดยเอฟเฟกต์✓ ใช่
ชิลด์ย้ายไปสำรับ, มานา ฯลฯ✓ ใช่

ประเด็นสำคัญ: ทริกเกอร์ได้ทั้งชิลด์ของคุณและของฝ่ายตรงข้าม ใช้ได้ทั้งรุกและรับ

2. ระยะเวลา

Hyper Mode ที่ถูกปลดล็อกจาก Zet Rush คงอยู่จนถึงต้นเทิร์นถัดไปของคุณ

ถ้าชิลด์ถูกทำลายในเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม Zet Rush จะทำงานทันที และยังคงมีผลตลอดที่เหลือของเทิร์นนั้น — ช่วยป้องกันการโจมตีเพิ่มและเตรียมโต้ในเทิร์นถัดไป

3. Hyper Mode ปกติ vs Zet Rush

ปกติ

แตะสิ่งมีชีวิตอื่นของคุณเพื่อเปิดใช้ คุณควบคุมจังหวะได้แต่ใช้ทรัพยากรในสนาม

Zet Rush

ทำงานอัตโนมัติเมื่อชิลด์ใดก็ตามเคลื่อนที่ ไม่ต้องแตะ — เปิดใช้เองตามธรรมชาติในเกม

สรุปง่าย ๆ: ปกติ = คุณกดสวิตช์เอง · Zet Rush = สวิตช์กดตัวเองเมื่อชิลด์เคลื่อนที่

4. กฎสำคัญ — S-Trigger

Zet Rush ไม่ทำงานก่อนการประกาศใช้ S-Trigger

การประกาศใช้ S-Trigger เกิดขึ้นก่อนที่ชิลด์จะออกจากโซนจริง ๆ ดังนั้นเงื่อนไข "ชิลด์ออกไป" ยังไม่เกิดขึ้น

ลำดับการประมวลผล:

  1. 1ตรวจสอบชิลด์ที่ถูกทำลาย
  2. 2ถ้าใช้ S-Trigger ให้ประกาศก่อน
  3. 3ชิลด์ออกจากโซนชิลด์จริง ๆ
  4. 4Zet Rush ทริกเกอร์ — Hyper Mode ปลดล็อก
  5. 5ตอนที่ S-Trigger ถูกประมวลผลจริง ความสามารถ Hyper Mode อาจมีผลแล้ว
ตัวอย่าง: Hyper Mode ของ Chakra Del Fin บล็อคสเปลล์ต้นทุน 5 หรือน้อยกว่า เมื่อมันทำลายชิลด์ Zet Rush ทำงาน ถ้าชิลด์ที่ถูกทำลายคือ Cyber Brain (ต้นทุน 4) ฝ่ายตรงข้ามประกาศ S-Trigger แล้ว — แต่ตอนที่จะใช้จริง ล็อคต้นทุน 5 มีผลแล้ว อาจใช้ไม่ได้

หมายเหตุ: ถ้าฝ่ายตรงข้ามประกาศ S-Trigger หลายใบพร้อมกัน เช่น Demon Hand และ Cyber Brain และใช้ Demon Hand ทำลาย Chakra Del Fin ก่อน อาจสามารถใช้ Cyber Brain ได้ในภายหลัง

5. จุดแข็งของ Zet Rush

① แข็งแกร่งขึ้นขณะโจมตี

การทำลายชิลด์ฝ่ายตรงข้ามทริกเกอร์ Zet Rush ตัวของการโจมตีเองเป็นเงื่อนไขการเปิดใช้ — ทำให้โจมตีต่อเนื่องและครองสนามได้ง่ายขึ้น

② เตรียมโต้ขณะป้องกัน

แม้ชิลด์ของคุณถูกทำลาย Zet Rush ก็ทำงาน คุณสามารถเปิด Hyper Mode ในเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม — ป้องกันการโจมตีเพิ่มและเข้าสู่เทิร์นถัดไปในสถานะที่แข็งแกร่ง

③ ซินเนอร์จี้สูงกับการ์ดจัดการชิลด์

Galaxy Castle (เพิ่มชิลด์ใหม่), การ์ดที่ทำลายชิลด์ตัวเอง, หรือการ์ดที่ย้ายชิลด์ไปโซนอื่น — ทั้งหมดทริกเกอร์ Zet Rush ได้ตามต้องการ

6. อธิบายที่ร้านค้า
สำหรับผู้เริ่มต้น:
"Zet Rush เปิด Hyper Mode เมื่อชิลด์เคลื่อนที่ ของคุณหรือของฝ่ายตรงข้ามก็ได้ ใช้ได้ทั้งรุกและรับ"
7. วลีสำหรับอีเวนต์

"ชิลด์ออกไป — Zet Rush เปิดใช้แล้ว!"

"โจมตีหรือรับ — ถ้าชิลด์เคลื่อนที่ Zet Rush ทำงาน!"

ใช้วลีเหล่านี้อย่างสม่ำเสมอเพื่อให้ผู้เริ่มต้นจำจังหวะได้

← กลับไปยังคู่มือ RP1
↑ กลับด้านบน