
Faerie Life ×4
บทบาท: เร่งมานา
โดยพื้นฐานร่ายในเทิร์น 2 เพื่อต่อเข้าสู่การเล่นต้นทุน 4 ในเทิร์น 3 หากไม่มีการ์ดต้นทุน 4 ในมือ ให้ร่ายในเทิร์น 2 และ 3 ติดต่อกันเพื่อมุ่งสู่ 6 มานาในเทิร์น 4 มี Shield Trigger

เด็คคอนโทรลแบบ "big mana" ที่เร่งมานาแล้วทุ่มการ์ดพลังสูงลงสนาม อ้างอิงจากเด็คคอนโทรล [Water Darkness Nature Malulu] ที่ปรากฏในสนามแข่งช่วงราวฤดูใบไม้ร่วงปี 2024 และโดดเด่นเหนือกว่าเด็คอื่น ๆ ทั้ง 25 เด็คในฐานะเด็คระดับท็อปที่ "ชนะได้จริง"
จุดแข็งที่สุดคือการสร้างทรัพยากรอย่างท่วมท้นจาก Yobinion Malulu และ Deddam, Disaster ขณะที่หลายเด็คยังเพิ่งบูสต์มานาครั้งแรกในเทิร์น 3 เด็คนี้สามารถไปถึง 6 มานาได้เร็วตั้งแต่เทิร์น 3 และบดขยี้คู่ต่อสู้ด้วยช่องว่างทรัพยากรนี้ อีกทั้งยังมีทางเลือกในการปรับแต่งที่กว้างขวาง จึงเหมาะกับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มต้นด้วย
ลำดับการเล่นคือ: เร่งมานา → ถ่างช่องว่างทรัพยากรด้วย "Yobinion" → ยึดเกมด้วยการ์ดจบเกมต้นทุนสูง
แกนหลักคือเส้นโค้งทองคำที่เรียกว่า "2-4-7" บูสต์มานาในเทิร์น 2, Yobinion Malulu ในเทิร์น 3 และในเทิร์นถัดไปก็เข้าถึงการ์ดต้นทุน 7 ได้ วิธีนี้เพิ่มมานาอย่างรวดเร็ว ทำให้คุมสนามด้วยการ์ดต้นทุนสูงและปิดเกมได้

| ครีเจอร์ | 25 |
| Twinpact Cards | 4 |
| Spells | 11 |
| รวม | 40 |

บทบาท: เร่งมานา
โดยพื้นฐานร่ายในเทิร์น 2 เพื่อต่อเข้าสู่การเล่นต้นทุน 4 ในเทิร์น 3 หากไม่มีการ์ดต้นทุน 4 ในมือ ให้ร่ายในเทิร์น 2 และ 3 ติดต่อกันเพื่อมุ่งสู่ 6 มานาในเทิร์น 4 มี Shield Trigger

บทบาท: เร่งมานา (พร้อมความสามารถตั้งรับ)
มี G-Strike (ทำให้ครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตีไม่ได้) สามารถสับกลับเข้าเด็คและฝังเป็นชิลด์ได้ ดังนั้นเมื่อมีทั้งใบนี้และ Faerie Life ให้ใช้ใบนี้ก่อน

บทบาท: เร่งมานา (เป็นแหล่งจั่วการ์ดด้วย)
โดยพื้นฐานใช้เป็น Original Life เพื่อเร่งมานา เมื่อต้องการเติมการ์ดในมือช่วงกลางเกมหรือหลังจากนั้น ให้เลือก Wakumuterasu, Blue Wolf of Abundance ซึ่งจั่วการ์ด 2 ใบเมื่อมันลงสนาม

บทบาท: การ์ดแกนหลักที่เพิ่มมือ มานา และสุสานพร้อมกัน
เมื่อลงสนาม คัดแยกการ์ด 3 ใบบนสุดของเด็คลงสู่มือ มานา และสุสาน (อย่างละใบ) ใช้เพื่อก้าวขึ้นสู่ 6–7 มานา และเพื่อเตรียมการ์ดที่ต้องการชุบชีวิตด้วย The=Killer Kinari, Doomsday Sutured King หรือ Perfect Darkness ลงสุสานด้วย

บทบาท: หัวใจของเด็ค เครื่องยนต์สร้างทรัพยากร
"Yobinion" ให้คุณโกง Deddam, Disaster ลงสนามได้เมื่อถูกเรียก จากนั้นเมื่อครีเจอร์ตัวที่สองลงสนาม นำการ์ดบนสุดของเด็คเข้ามือหรือมานา หากลังเล ให้วางในมานาเพื่อให้เทิร์นต่อ ๆ ไปง่ายขึ้น การเรียกครั้งเดียวรับประกัน 1 ใบในมือและ 2 ใบในมานา และเป็นจุดเริ่มต้นของเส้นโค้ง "2-4-7"

บทบาท: ช่องกำจัดพร้อม "Yobinion"
Blocker + "Yobinion" เมื่อครีเจอร์ตัวที่สองลงสนาม คุณสามารถทำลายตัวมันเองเพื่อทำลายครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว มันไม่เลือกเป้าหมายในการกำจัด จุดแข็งจึงคือสามารถทำลายครีเจอร์ที่ปกติเลือกไม่ได้ เช่นพวกที่มี "Just Diver" ได้ คุณยังเลือกที่จะเก็บมันไว้เป็น Blocker แทนได้ด้วย

บทบาท: ช่องวางกำลังพร้อม "Yobinion"
สามารถเรียกจากโซนมานาได้ และเนื่องจากมันกลับสู่มานาเมื่อถูกทำลาย คุณจึงเล่นซ้ำได้โดยไม่เสียอะไร การใช้มันจากมือเพื่อโกง Deddam, Disaster ออกมาก็เป็นการเล่นที่แข็งแกร่ง

บทบาท: ทำลายมือ + จั่ว หรือทริกเกอร์ตั้งรับ
ฝั่งครีเจอร์ทำลายมือฝ่ายตรงข้ามแบบสุ่มเมื่อลงสนาม + "จั่ว 1 ใบเมื่อคู่ต่อสู้ทิ้งการ์ด" มันบั่นทอนคู่ต่อสู้โดยไม่ลดมือของตัวเอง และยังเป็น Blocker ด้วย — การ์ดระดับท็อป ฝั่งสเปล "This path ahead is one of carnage." เป็น Shield Trigger ที่ให้เลือก "จั่ว 1" / "คืนครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามสู่มือ" สองครั้ง และทำหน้าที่เป็นการกำจัดหมู่ในช่วงปลายเกมได้ ไม่มีฝั่งไหนตายเลย — การ์ดอเนกประสงค์

บทบาท: การกำจัดอเนกประสงค์ — ทำลายมือ / ชุบชีวิต / ลดพลัง
เลือกสองครั้งจาก "ทำลายมือ" / "นำครีเจอร์/aura สี Darkness ต้นทุน 4 หรือต่ำกว่าจากสุสานลงสนาม" / "ให้ครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม power -4000" สามารถร่ายจากสุสานได้ด้วย ดังนั้นหลังจากร่ายจากมือ คุณสามารถร่ายซ้ำจากสุสานในเทิร์นถัดไป เมื่อชุบชีวิต Fumishuna, Sword Reaper ได้ การชุบชีวิตมักดีกว่าการทำลายมือสองครั้ง

บทบาท: จั่ว + ลดต้นทุนการ์ดสูง + เคาน์เตอร์
จั่ว 2 ใบเมื่อลงสนาม ลดต้นทุนครีเจอร์ที่ต้นทุน 10+ ลง 4 และหยุดการโจมตีของคู่ต่อสู้จาก Speed Attacker และอื่น ๆ มันยังมีเคาน์เตอร์ที่ให้คุณเรียกมันฟรีตอนจบเทิร์นหากคู่ต่อสู้โกงอะไรบางอย่างลงสนาม เด็คนี้มีเป้าหมายลดต้นทุนมาก (6 ใบ) จึงแข็งแกร่งแม้เล่นจากมือเปล่า ๆ เป็นสะพานสู่การ์ดจบเกมต้นทุนสูง

บทบาท: Shield Trigger กำจัด + เคาน์เตอร์วางกำลัง
เมื่อลงสนาม นำครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเข้ามานา และโกงครีเจอร์ออกมาจากโซนมานาของตัวเอง มันกลายเป็นเคาน์เตอร์ที่แข็งแกร่งเมื่อทริกเกอร์ ตัวเลือกที่จะนำออกมาคือ Blocker อย่าง Fumishuna, Sword Reaper และ Olgate, Blade General of Demon's Birth หรือ Gaiash Kaiser, the Meteor หากคู่ต่อสู้มี Speed Attacker เยอะ หากมานาสะสมไว้มาก คุณยังต่อเข้าสู่ Counterattack Skysword ใบที่สองได้

บทบาท: เก็บมานากลับ + Mach Fighter
Sympathy ทำให้มันถูกลงตามจำนวนการ์ดในมานาของคุณ เมื่อลงสนาม มันเพิ่มมานาพร้อมกับเก็บการ์ด 1 ใบจากมานากลับสู่มือ คืนการ์ดจบเกมที่คุณฝังในมานาตั้งแต่ต้นเกมกลับสู่มือเพื่อปิดเกม

บทบาท: ตัวสร้างเกมอเนกประสงค์ที่วางลงสนามได้ง่าย
"Hyper Energy" ให้คุณ tap ครีเจอร์ของตัวเองที่ต้นทุนต่างกันเพื่อลดต้นทุนมาก (เช่น tap 2 ตัวเพื่อเรียกในราคา 3 ต้นทุน) "Just Diver" ให้มันรอดหนึ่งเทิร์น มันเป็น Blocker และเมื่อลงสนาม มันคืนครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามสู่มือ ยิ่งกว่านั้น ในเทิร์นของคู่ต่อสู้ มันสามารถคัดลอกความสามารถตอนลงสนามของครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามได้ มันชิงความได้เปรียบทั้งในเกมรุกและรับ

บทบาท: การ์ดจบเกม
สามารถเรียกได้โดยไม่ต้องมีฐานวิวัฒนาการ และโจมตีได้ในเทิร์นที่ลงสนาม เมื่อลงสนาม ตั้งชิลด์ของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเป็น 3, Triple Breaker + เมื่อโจมตี ทำลายครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม + ทำลายมือ 2 ใบ เนื่องจากมันลดชิลด์ของตัวเองด้วยเป็นข้อเสีย จึงควรเล่นในเทิร์นที่คุณตัดสินเกมหรือเทิร์นที่ทำให้สนามของคุณแข็งแกร่งสุด ๆ

บทบาท: การ์ดจบเกมแบบล็อกดาวน์
เมื่อลงสนาม / เมื่อโจมตี คืนครีเจอร์ 2 ตัวสู่มือ และมันสามารถข้ามเทิร์นเพื่อตอบโต้การกระทำของคู่ต่อสู้ได้ (ครีเจอร์ลงสนาม / สเปล) มันหนัก จึงโดยพื้นฐานต้องลดต้นทุนด้วย Gaiash Kaiser, the Meteor เพื่อเล่น โปรดทราบว่ามันไม่สามารถหยุดการโจมตีของครีเจอร์ที่เรียงรออยู่แล้วได้

บทบาท: การ์ดจบเกมแบบล็อกดาวน์ (พร้อมความต้านทานการกำจัด)
เมื่อลงสนาม คืนครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามสู่มือพร้อมกับชุบชีวิตจากสุสาน และทำให้ความสามารถตอนลงสนามของครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามเป็นโมฆะ EX Life ทำให้มันไม่ถูกกำจัดได้ง่าย ใช้เทียบกับ Ragnarok, the Watch โดยพิจารณาว่าคุณต้องการหยุดการเรียก/สเปล หรือลบล้างความสามารถ
อันดับแรก เร่งมานา สร้างมานาด้วย Faerie Life และ Faerie Re:Life และใช้การ์ด "Yobinion" เพื่อนำ Deddam, Disaster ออกมา หากดึง Yobinion Malulu เข้ามาเกี่ยวข้องได้ มานาและมือของคุณจะมาพร้อมกันในคราวเดียว มุ่งสู่ 5–6 มานา
ถ่างช่องว่างทรัพยากรด้วยการจั่วและการทำลายมือ ใช้การ์ดที่แลกหนึ่งต่อหลายอย่างแข็งขัน เช่น Fumishuna, Sword Reaper และ Perfect Darkness เพื่อสร้างความได้เปรียบ หากมีพื้นที่เหลือ เพิ่ม Deddam, Disaster อีกใบ หรือใช้ Gaiash Kaiser, the Meteor เพื่อเชื่อมไปสู่การ์ดจบเกมต้นทุนสูง
เมื่อครีเจอร์เรียงพร้อมและมานาสะสมแล้ว เรียกการ์ดจบเกม ทุกใบสามารถพลิกสถานการณ์เกมได้อย่างมหาศาล จึงผลักดันด้วยพลังที่ท่วมท้น
เคล็ดลับการพัฒนา: เมื่อขุดผ่านเด็คด้วย "Yobinion" คุณอาจไปถึงจุดเดิมอีกครั้งในช่วงปลายเกม การจำว่า "เปิดการ์ดไปกี่ใบแล้ว" และ "การ์ดจบเกมอย่าง Ragnarok, the Watch หรือ The=Killer Kinari, Doomsday Sutured King ถูกเปิดไปหรือยัง" ทำให้วางแผนแนวทางช่วงปลายเกมได้ง่ายขึ้น
เด็คคอนโทรล big mana ที่เร่งจาก "2-4-7" ไปสู่การ์ดพลังสูง การสร้างทรัพยากรของ Yobinion Malulu และ Deddam, Disaster เป็นแกนหลัก คุณสร้างช่องว่างการแลกด้วย Fumishuna, Sword Reaper และ Perfect Darkness และผลักดันด้วยการ์ดจบเกมระดับหนัก จุดอ่อนคือความเปราะบางในช่วงต้นเกมและการ์ด meta ที่ต่อต้าน "Yobinion"