1. ภาพรวมเด็ค
[Journey G3] (มักเรียก [Barbarian]) โดยทั่วไปเน้น Fire/Nature แต่บิลด์นี้รับอารยธรรม Light ที่แข็งด้านการตั้งรับเข้ามาด้วย
แกนหลักคือ Galaxy Breaker ของ Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero มันเป็นเด็คคอมโบฆ่าครั้งเดียวที่ตีชิลด์ทั้งหมดของทั้งคุณและคู่ต่อสู้ สร้างสถานการณ์ที่เฉพาะคุณใช้ Shield Trigger ได้อย่างอิสระ และชนะด้วยโมเมนตัมนั้น เพื่อสิ่งนี้ มันบรรจุ Shield Trigger และการ์ด "Revolution" จำนวนมาก (ที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อชิลด์น้อยลง) เสน่ห์ของมันคือความสะใจของการทุบชิลด์ทั้งหมดของคู่ต่อสู้ไม่ว่าจะมีกี่ใบ ในทางกลับกัน เนื่องจากมันตีชิลด์ของตัวเองด้วย มันเป็นเด็คนักผจญภัยที่แพ้ได้หากถูกต้านไว้
2. แนวทางเอาชนะ
เร่งมานาต้นทุน 3 → นำ Jokers ต้นทุน 5 หรือมากกว่าที่โจมตีได้ในเทิร์นที่ลงสนามออกมา → ตอนโจมตี Revolution Change เข้า Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ → ทิ้ง Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero เพื่อคัดลอกเอฟเฟกต์ของมัน และตีชิลด์ทั้งหมดของคู่ต่อสู้ด้วย Galaxy Breaker (หลังการ resolve Shield Trigger ของคู่ต่อสู้ ชิลด์ของคุณเองก็ถูกตีทั้งหมดด้วย) → กระตุ้น Shield Trigger หมู่และ Revolution 0 จากชิลด์ของตัวเอง และชนะด้วยการโจมตีตรงด้วยครีเจอร์ที่วางกำลัง
3. จุดแข็ง
- คอมโบฆ่าครั้งเดียวที่ทุบชิลด์ของคู่ต่อสู้ทั้งหมดในคราวเดียว ไม่ว่าจะมีกี่ใบ
- Galaxy Breaker บังคับให้คู่ต่อสู้ resolve Shield Trigger ก่อน ลอดการ์ดตั้งรับของพวกเขาเพื่อให้เฉพาะคุณใช้ทริกเกอร์ได้อย่างอิสระ
- มันอุดมด้วยลูกเล่นที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อชิลด์ลดลง — "Revolution," "Revolution Change," "Kirifudash" — จึงพลิกเกมได้แม้ในเกมรับ
4. จุดอ่อนและข้อควรระวัง
- เนื่องจากมันตีชิลด์ของตัวเองทั้งหมดด้วย คุณแพ้ได้โดยประมาทหากการโจมตีของคุณถูกต้านไว้
- คอมโบต้องการการประกอบ Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ และ Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero ต้องอาศัยการตัดสินที่จะไม่ถูกพลังพัดพาไป
รายชื่อการ์ดอย่างเป็นทางการ
รายชื่อการ์ดอย่างเป็นทางการ
| ครีเจอร์ | 32 |
| Twinpact Cards | 8 |
| รวม | 40 |
5. คู่มือการ์ด
001
Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero ×4
×4 / การ์ด Twinpact (creature / spell) / Zero / Cost
บทบาท: แกนกลางของเด็ค
Galaxy Breaker (ตีชิลด์ทั้งหมดของคู่ต่อสู้ → หลังการโจมตี ตีชิลด์ของตัวเองด้วย) เมื่อลงสนาม ด้วย "Shields, I don't need 'em!" ให้ Galaxy Breaker กับครีเจอร์ของคุณ 3 ตัว คัดลอกเอฟเฟกต์นี้ด้วย Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ เพื่อกระตุ้นมันแต่ต้น ฝั่งสเปล Kesshing Zero เป็น Shield Trigger ที่เพิกเฉยความสามารถของครีเจอร์ฝ่ายตรงข้าม (ลบล้าง Blocker, Double Breaker ฯลฯ)
002
Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ ×4
×4 / Creature / Zero / Cost
บทบาท: ดาวเด่น (คัดลอกเอฟเฟกต์)
Revolution Change จาก Jokers ต้นทุน 5 หรือมากกว่า เมื่อลงสนาม จั่ว 1 และทิ้ง 1 และหากที่ทิ้งเป็น Jokers ใช้เอฟเฟกต์ "เมื่อลงสนาม" ของมัน ทิ้ง Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero เพื่อคัดลอกการให้ Galaxy Breaker และทำ one-shot แต่ต้น คู่ต่อสู้ร่ายสเปลได้เพียง 1 ใบต่อเทิร์น
003
Priprison ×4
×4 / Creature / Fire / Cost
บทบาท: ค้นหา Shield Trigger + วางกำลัง Revolution 0
Shield Trigger เมื่อลงสนาม นำ Jokers จาก 4 ใบบนสุดของเด็คเข้ามือ เมื่อลงสนามผ่าน Revolution 0 (ชิลด์ 0) นำ Jokers ต้นทุน 7 หรือต่ำกว่าจากมือลงสนาม หากมันออกมาหลัง Galaxy Break คุณวางกำลัง Jokers ที่เพิ่มไว้ก่อนหน้าได้เลย คุณร้อยได้โดยนำ Priprison ใบที่สองออกมา
004
Dogiragon, Royal Revolution ×4
×4 / Creature / Light/Fire/Nature / Cost
บทบาท: ใช้ได้ทั้งรุก/รับ (Revolution)
Blocker, Speed Attacker เมื่อลงสนาม 2 มานา + เก็บครีเจอร์ 1 ตัวกลับ Revolution 2 (ชิลด์ 2 หรือน้อยกว่า) ให้ Shield Trigger; Revolution 0 (ชิลด์ 0) ให้ +10000 power ระหว่างการต่อสู้ + untap เมื่อชนะ หลัง Galaxy Break มันออกมาจากชิลด์และร่วมการโจมตีได้ทันที และแข็งแกร่งในเกมรับด้วย
005
Cambiare, Flash Elemental ×4
×4 / Creature / Light / Cost
บทบาท: Shield Trigger เทียม (tap หมู่)
ด้วย Revolution 0 เรียกมันฟรีจากมือที่ชิลด์ 0 Blocker, Triple Breaker เมื่อลงสนาม tap ครีเจอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดและคง tapped ไว้ตอนเริ่มเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้ แม้คู่ต่อสู้ได้ Blocker จาก Galaxy Break หากใบนี้ออกมาจากชิลด์ คุณมุ่งสู่การโจมตีตรงได้ ตอนโจมตี แปลง element ฝ่ายตรงข้ามเป็นชิลด์ (ตีมันทั้งหมดในเทิร์นของคุณได้)
006
Momodachi Monkid ×4
×4 / Creature / Nature / Cost
บทบาท: เร่งมานา
เมื่อลงสนาม เร่ง 1 มานา (เดินหน้าจาก 3 มานาสู่ช่วง 5 มานา) ด้วย Kirifudash คุณเรียกมันถูก ๆ หลังการโจมตีที่คุณตีชิลด์ เพิ่มครีเจอร์ภายหลัง
007
We are the Momodachi trio!!! ×2
×2 / Creature / Fire/Nature / Cost
บทบาท: เร่งมานา + เติมมือ + ตั้งรับ
G-Strike เมื่อลงสนาม เร่ง 1 มานา ตอนเริ่มเทิร์นของคุณ คุณเพิ่มชิลด์เข้ามือได้ (ใช้ Shield Trigger ไม่ได้ แต่เนื่องจากเด็คตีชิลด์ของตัวเองอยู่แล้ว การเพิ่มมือนำไปสู่ชัยชนะ)
008
Timepyonchiki / Oraora Jokers ×2
×2 / การ์ด Twinpact (creature / spell) / Nature / Cost
บทบาท: กำจัด + เร่งมานา
ฝั่งครีเจอร์เป็น Mach Fighter ที่กำจัดครีเจอร์กีดขวางของคู่ต่อสู้ และเมื่อชนะการต่อสู้ เร่ง 2 มานา + เก็บ 1 จากมานากลับ ฝั่งสเปล Oraora Jokers เป็นการเร่งมานาต้นทุน 3 ที่จั่ว 1 หากที่วางเป็น Jokers (ไม่กินมือ)
009
Heltto Q ×3
×3 / Creature / Zero / Cost
บทบาท: เติมมือ + ความเสียหาย
มันโจมตีผู้เล่นคู่ต่อสู้ได้ในเทิร์นที่ลงสนาม เมื่อลงสนาม จั่ว 1 ต่อ Jokers ของคุณ เรียกจาก Priprison ได้ มันทำหน้าที่ทั้งเป็นตัวโจมตีตรงหลัง Galaxy Break และเป็นครีเจอร์ตัวแรกที่นำออกมาเป็น Revolution Change source
010
Chicken Tatta ×3
×3 / Creature / Fire / Cost
บทบาท: Revolution Change source (ลดต้นทุน)
ด้วย J.O.E. 2 เรียกมันถูกลง 2 ต้นทุน (โดยพฤตินัยต้นทุน 4 หักล้างด้วยการไปใต้เด็ค → จั่ว 1 ตอนจบเทิร์น) Speed Attacker เมื่อลงสนาม ทำลาย Blocker ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว มันช่วยให้ใช้ Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ ด้วยความเร็วสูง
011
Joeking, Triple MAX ×4
×4 / Creature / Light/Nature / Cost
บทบาท: ใช้ได้ทั้งรุก/รับ
Blocker, Mach Fighter, Double Breaker ที่ชิลด์ 0 พร้อม Light/Nature ในมานา มันออกมาจากมือตอนคู่ต่อสู้โจมตีเพื่อบล็อก ตอนโจมตี จั่ว 1 + นำครีเจอร์/Tamaseed ต้นทุน 4 หรือต่ำกว่าจากมือลงสนาม เชื่อถือได้เมื่อคอมโบของคุณถูกต้านไว้หรือในยามคับขันกับ aggro
012
Katsuraderansu / "I'm going to Afro!!" ×2
×2 / การ์ด Twinpact (creature / spell) / Fire / Cost
บทบาท: cheat จากใต้เด็ค + แลกมือ
ฝั่งครีเจอร์ เมื่อลงสนาม นำการ์ดใต้สุดของเด็คลงสุสาน และหากเป็น Jokers ต้นทุน 6 หรือต่ำกว่า นำลงสนาม (การจัดลำดับใต้เด็คด้วย Priprison ให้คุณนำครีเจอร์ที่ต้องการออกมา) ฝั่งสเปล "I'm going to Afro!!" ทิ้ง 1 และจั่ว 2 ช่วยหา Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ และ Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero
6. แนวทางการเล่นพื้นฐาน
ช่วงต้นเกม
จากการเร่งมานาต้นทุน 3 อย่าง Timepyonchiki / Oraora Jokers และ We are the Momodachi trio!!! เป้าหมายคือนำ Jokers ต้นทุน 5 หรือมากกว่าที่โจมตีได้ในเทิร์นที่ลงสนามออกมา การยึดชิ้นส่วนคอมโบ Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero ในมือก็สำคัญ หากไม่มี ค้นหาผ่านการจั่วและการเก็บมานากลับ
ช่วงกลางเกม
โจมตีด้วย Jokers ต้นทุน 5 หรือมากกว่าและ Revolution Change เข้า Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ ทิ้ง Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero เพื่อคัดลอกมันและตีชิลด์ทั้งหมดของคู่ต่อสู้ด้วย Galaxy Breaker หลังการ resolve Shield Trigger ของคู่ต่อสู้ ชิลด์ของคุณเองก็ถูกตีทั้งหมดด้วย ทำให้คุณกระตุ้น Shield Trigger ของชิลด์และ Revolution 0 ของ Cambiare, Flash Elemental ได้
ช่วงปลายเกม
เนื่องจาก Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ + Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero อย่างเดียวจบงานไม่ได้ ทำการโจมตีตรงให้สำเร็จด้วยครีเจอร์โจมตีอีกหนึ่งตัว (Dogiragon, Royal Revolution ที่กลายเป็น Speed Attacker ผ่าน Revolution 0 หรือครีเจอร์ที่โจมตีได้ซึ่ง cheat ออกจาก Priprison) แม้ถูกต้านไว้ ทนด้วยการตั้งรับของ Dogiragon, Royal Revolution หรือ Joeking, Triple MAX และมุ่งสู่การพลิกเกมหากเทิร์นกลับมา
7. สรุปสุดท้าย
เด็ค Jokers ฆ่าครั้งเดียวที่คัดลอก Galaxy Breaker ของ Metcha! Dangerous Grandpa / Kesshing Zero ด้วย Jogiragon and Johnny ~J's Journey~ ทำลายชิลด์ของผู้เล่นทั้งสอง และชนะด้วยการให้เฉพาะคุณใช้ทริกเกอร์ได้อย่างอิสระ ความสะใจของมันไม่เป็นรองใคร จุดอ่อนคือความเสี่ยงในการตีชิลด์ของตัวเอง คุณสนุกกับบิลด์ที่ซ้อน trigger และ Revolution ที่เป็นประโยชน์เฉพาะคุณได้
↑ Top